Użyj właściwości grubości, aby nadać obiektom wygląd 3D.
Grubość 3D obiektu jest odległością, na której obiekt jest wydłużany powyżej lub poniżej jego położenia w przestrzeni 3D. Grubość dodatnia jest wydłużana w górę w kierunku dodatnim Z; grubość ujemna jest wydłużana w dół (kierunek ujemny Z).
Orientacja układu LUW, kiedy obiekt został utworzony, określa kierunek Z. Obiekty o grubości niezerowej mogą być cieniowane oraz mogą zakrywać inne obiekty.Właściwość Grubość zmienia wygląd następujących obiektów:
Pojedynczy obiekt nie może jednocześnie mieć różnych grubości.
Modyfikacja właściwości grubości 3D nie wpływa na wygląd innych rodzajów obiektów.
Przy użyciu zmiennej systemowej THICKNESS można ustawić grubość domyślną dla nowych obiektów. W przypadku istniejących obiektów należy zmieniać właściwość grubości na palecie Właściwości.
Uwidocznienie wpływu grubości na obiekt może wymagać zmiany punktu obserwacyjnego 3D.