Model szkieletowy 3D to krawędziowa lub szkieletowa reprezentacja rzeczywistych obiektów. 
  
 
		Modele szkieletowe 3D składają się z punktów, linii, łuków, okręgów i innych krzywych, które definiują krawędzie lub osie symetrii obiektów. 
		
 
		
 
		Przy użyciu modelu szkieletowego 3D można: 
		
 
		- Generować podstawowe projekty 3D do obliczeń i szybkich iteracji projektu 
		  
- Oglądać model z dowolnego punktu obserwacji 
		  
- Analizować zależności przestrzenne, w tym odległości między narożnikami i krawędziami, oraz wizualnie sprawdzać potencjalne kolizje 
		  
- Generować widoki perspektywiczne (niedostępne w programie AutoCAD LT) 
		  
- Automatycznie wygenerować standardowe prostokątne i pomocnicze rzuty 
		  
- Działać jako geometria odniesienia w modelowaniu brył, powierzchni i siatek 3D 
		  
Zdecydowanie zaleca się zachowanie geometrii modelu szkieletowego 3D na osobnej warstwie odniesienia w celu wygodnego dostępu podczas sprawdzania integralności modelu 3D lub ponownego tworzenia jego części. 
		
 
	  
Metody tworzenia modeli szkieletowych 3D
 
		 
		Modelowanie szkieletowe wymaga praktyki i doświadczenia. Najlepszym sposobem nauczenia się tworzenia modeli szkieletowych jest rozpoczęcie od prostych modeli i stopniowe przechodzenie do modeli bardziej złożonych. 
		
 
		Można tworzyć modele szkieletowe przez umieszczenie dowolnego obiektu 2D w dowolnym miejscu przestrzeni 3D, wykorzystując takie metody jak: 
		
 
		- Wpisz współrzędne 3D X, Yi Z punktów definiujących obiekt. 
		  
- Ustaw domyślną płaszczyznę roboczą będącą płaszczyzną XY LUW, na której można tworzyć obiekty płaskie takie jak łuki lub okręgi. 
		  
- Utworzony obiekt można przenieść, skopiować lub obrócić do jego położenia 3D. 
		  
Uwaga: Przy użyciu polecenia WYDZKRAW możesz utworzyć geometrię modelu szkieletowego na podstawie regionów, brył, powierzchni i siatek 3D. Wyodrębnione krawędzie tworzą duplikat modelu szkieletowego składający się z obiektów 2D, takich jak linie, okręgi i polilinie 3D. (Ta funkcja jest niedostępna w programie AutoCAD LT.) 
		
 
	 Przykład modelu szkieletowego 3D
 
		 
		 Czasami najłatwiej jest rozpocząć od modelu szkieletowego. Może on być także użyteczny jako geometria odniesienia dla modeli bryłowych i powierzchniowych. Rozważmy przykład drogi, która wznosi się, tworząc krzywą. Zmiana poziomu nie jest liniowa, a krzywa ma stały promień jak pokazano poniżej. 
		  
 
		Równo rozmieszczone linie konstrukcyjne w kształcie litery T udostępniają punkty dla wewnętrznej i zewnętrznej krawędzi B-splajnu dla drogi. Szczyt każdego T może być przechylony lub wypukły. 
		
 
		
 
		Od tego miejsca można używać splajnów do tworzenia bryły 3D w celu renderowania, obliczeń wykopu i nasypu oraz obliczeń inżynierii budowlanej. 
		
 
	 Porady przydatne w pracy z modelami szkieletowymi 3D
 
		 
		Tworzenie modeli szkieletowych 3D jest dużo trudniejsze niż tworzenie widoków ortogonalnych 2D. Poniżej jest kilka wskazówek, które pomogą w efektywnej pracy: 
		
 
		- Warto używać wielu widoków, a w szczególności widoków izometrycznych, aby uprościć wizualizację modelu i wybieranie obiektów, a także uniknąć pomyłek. 
		  
- Należy zaplanować i zorganizować model tak, aby wyłączyć warstwy i zmniejszyć wizualne skomplikowanie modelu. Kolor może pomóc w odróżnianiu obiektów w różnych widokach. 
		  
- Należy tworzyć geometrię konstrukcyjną, aby definiować podstawowy zarys modelu przed dodaniem szczegółów. 
		  
- Warto eksperymentować z ustawieniami układu LUW w przestrzeni 3D. Płaszczyzna XY bieżącego układu LUW działa jako płaszczyzna robocza dla płaskich obiektów takich jak okręgi i łuki. Układ LUW wyznacza również płaszczyznę operacji dla ucinania i wydłużania i odsuwania obiektów. Oś Z układu LUW określa kierunek osi na potrzeby obracania obiektów wokół punktu. 
		  
- Należy uważnie używać trybów lokalizacji, aby zapewnić właściwą dokładność modelu. Popełnione błędy łatwo rozprzestrzeniają się w modelu. 
		  
- Należy używać filtrów współrzędnych do rzutów prostopadłych i lokalizacji punktów w przestrzeni 3D w oparciu o położenie punktów innych obiektów. 
		  
Uwaga:  W wielu produktach opartych na programie AutoCAD można określić 
styl wizualny modelu szkieletowego w celu ułatwienia wyświetlania ogólnej struktury brył, powierzchni i siatek 3D. (Ta funkcja jest niedostępna w programie AutoCAD LT).