VSLIGHTINGQUALITY (zmienna systemowa)

Ustawia jakość oświetlenia w bieżącej rzutni.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:1

Wartość

Opis

0

Płaszczyznowe. Pojedynczy kolor jest obliczany dla każdej powierzchni lub bryły 3D.

1

Gładkie. Kolory są obliczane jako gradient między wierzchołkami powierzchni.

2

Najgładsze. Jeśli w oknie dialogowym Ręczne dostrajanie wydajności włączono ustawienie Oświetlenie według pikseli, kolory są obliczane dla poszczególnych pikseli. W przeciwnym razie użyte zostanie ustawienie Gładkie.

Uwaga: Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.