Styl wizualny określa sposób wyświetlania krawędzi, oświetlania i cieniowania w każdej rzutni.
Można wybrać wstępnie zdefiniowany styl wizualny w lewym górnym rogu każdej rzutni. Ponadto Menedżer stylów wizualnych wyświetla wszystkie style dostępne w rysunku. W dowolnej chwili można wybrać inny styl wizualny lub zmienić jego ustawienia.
Na poniższych rysunkach pokazano style wizualne: Realistyczny, Koncepcyjny, Szkic i Model szkieletowy 3D.
Domyślnie dostępne są następujące wstępnie zdefiniowane style wizualne:
- Model szkieletowy 2D. Wyświetla obiekty, używając linii i krzywych. Ten styl wizualny jest zoptymalizowany pod kątem środowiska rysunkowego 2D o wysokiej wierności.
- Koncepcyjny. Wyświetla obiekty 3D, używając gładkiego cieniowania i stylu powierzchni Goocha. W stylu powierzchni Goocha są tworzone przejścia między zimnymi a ciepłymi kolorami, a nie między ciemnymi a jasnymi. Efekt jest mniej realistyczny, ale czasami lepiej widać pewne szczegóły modelu.
- Ukryte. Wyświetla obiekty 3D, używając reprezentacji modelu szkieletowego przy ukrytych liniach reprezentujących tylne powierzchnie.
- Realistyczny. Wyświetla obiekty 3D, używając gładkiego cieniowania i materiałów.
- Cieniowany. Wyświetla obiekty 3D, używając gładkiego cieniowania.
- Cieniowany z krawędziami. Wyświetla obiekty 3D, używając gładkiego cieniowania i widocznych krawędzi.
- Odcienie szarości. Wyświetla obiekty 3D, używając gładkiego cieniowania i monochromatycznych odcieni szarości.
- Szkic. Wyświetla obiekty 2D i 3D z efektem ręcznego szkicu, używając modyfikatorów krawędzi Wydłużenia linii i Drżenie.
- Model szkieletowy. Wyświetla obiekty 3D, używając wyłącznie linii i krzywych. Ustawienia porządku wyświetlania i wypełnienia z obiektów brył 2D nie są wyświetlane. Styl wizualny Model szkieletowy nie powoduje ponownego generowania widoku podczas zmiany kierunku widoku, jak w przypadku stylu wizualnego Model szkieletowy 2D. Oszczędność czasu jest znaczna w przypadku dużych modeli 3D.
- Pochłanianie światła. Wyświetla obiekty 3D z częściową przezroczystością.
W cieniowanych stylach wizualnych powierzchnie są oświetlane przez dwa odległe źródła światła, które podążają za punktem obserwacji podczas przemieszczania się dookoła modelu. To domyślne oświetlenie jest tak zaprojektowane, aby wszystkie powierzchnie modelu były oświetlane i można było je wizualnie rozróżnić. Domyślne oświetlenie jest dostępne tylko wtedy, gdy inne światła, łącznie ze słońcem, są wyłączone.
Uwaga: Style wizualne Ukryte i Szkic automatycznie zmieniają kolor kreskowań pełnych na kolor tła, co powoduje, że stają się one niewidoczne. Aby dla tych dwóch stylów wizualnych był widoczny oryginalny kolor, nadaj zmiennej VSFACESTYLE wartość 1 lub 2.
Zwiększona wydajność wyświetlania 3D
Style wizualne Model szkieletowy, Realistyczny i CIeniowany zapewniają zwiększoną wydajność 3D dla operacji przesuwania, powiększania i orbitowania. Zwiększona wydajność jest również dostępna dla niestandardowych stylów wizualnych zależnie od ustawienia zmiennej systemowej VSFACESTYLE oraz kilku skojarzonych zmiennych systemowych. Te kombinacje ustawień wymieniono w temacie dotyczącym polecenia STYLEWIZ.
Tworzenie lub modyfikowanie stylów wizualnych
Można również zdefiniować nowy styl wizualny, zmieniając jego właściwości w Menedżerze stylów wizualnych. Zaleca się, aby nie modyfikować wstępnie zdefiniowanych stylów wizualnych, lecz tworzyć nowe. Dzięki temu wstępnie zdefiniowane style wizualne są zawsze dostępne.
Po zastosowaniu stylu wizualnego lub zmianie jego ustawień skojarzona rzutnia zostanie automatycznie zaktualizowana tak, aby odzwierciedlić te zmiany. Wszystkie zmiany bieżącego stylu wizualnego są zapisywane w rysunku.