Przekształca obiekty w powierzchnie 3D.
Przy przekształcaniu obiektów w powierzchnie można określić, czy wynikowy obiekt ma być gładki, czy płaszczyznowy.
Przy przekształcaniu siatki gładkość i liczba powierzchni wynikowej powierzchni są wyznaczane przez zmienną systemową SMOOTHMESHCONVERT. W poprzednim przykładzie przedstawiono przekształcanie w wygładzoną, zoptymalizowaną powierzchnię; w kolejnym przykładzie zostanie przedstawione przekształcanie w powierzchnię płaszczyznową, gdzie powierzchnie nie zostaną scalone ani zoptymalizowane.
Polecenie KONWNAPOW umożliwia przekształcenie następujących obiektów w powierzchnie:
Obiekty |
---|
bryły 2D |
Bryły 3D |
Regiony |
Otwarte polilinie o zerowej szerokości z grubością |
Linie z grubością |
Łuki z grubością |
Obiekty siatki |
Płaskie powierzchnie 3D |
Konwertowane obiekty można wybrać przed uruchomieniem polecenia.
Zmienna systemowa DELOBJ steruje tym, czy geometria użyta do utworzenia obiektów 3D ma być po utworzeniu nowego obiektu automatycznie usuwana, czy też ma być wyświetlany monit o usunięcie obiektów.
Wyświetlane są następujące monity.
Określa jeden lub wiele obiektów do przekształcenia w powierzchnie.
Jeśli jeden lub więcej obiektów w zbiorze wskazań dla polecenia jest niewłaściwy, zostanie wyświetlony monit o ponowne wybranie obiektów.