Polecenia dotyczące korzystania z modeli 3D
Te polecenia i zmienne systemowe są podstawowymi poleceniami korzystania z modelów 3D.
Polecenia
3DOBRÓT (polecenie)
3DORBITA (polecenie)
3DPRZESUŃ (polecenie)
KLIN (polecenie)
KONWNABRYŁĘ (polecenie)
KONWNAPOW (polecenie)
KOSTKA (polecenie)
LUW (polecenie)
OBRÓĆ (polecenie)
ODSUNPOW (polecenie)
OSTROSŁUP (polecenie)
POLIBRYŁA (polecenie)
POWPŁAS (polecenie)
POWZSIECI (polecenie)
POŁĄCZPOW (polecenie)
PRZEKRĘĆ (polecenie)
PRZEKSZTAŁĆWNURBS (polecenie)
PRZEKSZTAŁĆWSIATKĘ (polecenie)
REGEN3 (polecenie)
RZUTNIE (polecenie)
RZUTUJGEOM (polecenie)
SFERA (polecenie)
SIATKA (polecenie)
SKALA3D (polecenie)
SKOS (polecenie)
STOŻEK (polecenie)
TORUS (polecenie)
WALEC (polecenie)
WYCIĄGNIJ (polecenie)
WYCIĄGNIĘCIE (polecenie)
WŁAŚCIWOŚCI (polecenie)
ZAMKPOW (polecenie)
Zmienne systemowe
DELOBJ (zmienna systemowa)
ORBITAUTOTARGET (zmienna systemowa)
STEPSIZE (zmienna systemowa)
STEPSPERSEC (zmienna systemowa)
SUBOBJSELECTIONMODE (zmienna systemowa)