Narzędzie splajnu jest zoptymalizowane do pracy z modelowaniem NURBS.
Powierzchnie NURBS można utworzyć na podstawie różnych obiektów 2D, w tym na podstawie podobiektów krawędzi, polilinii i łuków. Ale narzędzie splajnu jest jedynym obiektem, który ma opcje zgodne z tworzeniem powierzchni NURBS. Splajny składają się nie tylko z łuków Beziera, można je również zdefiniować za pomocą wierzchołków sterujących i punktów dopasowania, dzięki czemu dostępne są różne opcje edycji.
Krzywe NURBS zawierają zarówno punkty dopasowania, jak i wierzchołki sterujące. Punkty dopasowania znajdują się bezpośrednio na krzywej, a wierzchołki sterujące leżą poza linią. Punkty dopasowania umożliwiają wprowadzanie niewielkich, lokalnych zmian w krzywej; wierzchołki sterujące umożliwiają wprowadzanie zmian, które będą miały wpływ na kształt krzywej jako całości.
Krzywe i powierzchnie NURBS mogą mieć formę: z zaciskami, zamkniętą lub otwartą. Forma ma wpływ na sposób modyfikacji obiektu.