Polecenia dotyczące tworzenia prymitywów siatki
Te polecenia i zmienne systemowe służą do tworzenia obiektów siatki.
Polecenia
GŁADSIATKA (polecenie)
POWKRAW (polecenie)
POWOBROT (polecenie)
POWPROST (polecenie)
POWWALC (polecenie)
PPOW (polecenie)
SIATKA (polecenie)
Zmienne systemowe
(Zmienna systemowa DIVMESHPYRHEIGHT)
(Zmienna systemowa DIVMESHTORUSSECTION)
DIVMESHBOXHEIGHT (zmienna systemowa)
DIVMESHBOXLENGTH (zmienna systemowa)
DIVMESHBOXWIDTH (zmienna systemowa)
DIVMESHCONEAXIS (zmienna systemowa)
DIVMESHCONEBASE (zmienna systemowa)
DIVMESHCONEHEIGHT (zmienna systemowa)
DIVMESHCYLAXIS (zmienna systemowa)
DIVMESHCYLBASE (zmienna systemowa)
DIVMESHCYLHEIGHT (zmienna systemowa)
DIVMESHPYRBASE (zmienna systemowa)
DIVMESHPYRLENGTH (zmienna systemowa)
DIVMESHSPHEREAXIS (zmienna systemowa)
DIVMESHSPHEREHEIGHT (zmienna systemowa)
DIVMESHTORUSPATH (zmienna systemowa)
DIVMESHWEDGEBASE (zmienna systemowa)
DIVMESHWEDGEHEIGHT (zmienna systemowa)
DIVMESHWEDGELENGTH (zmienna systemowa)
DIVMESHWEDGESLOPE (zmienna systemowa)
DIVMESHWEDGEWIDTH (zmienna systemowa)
SMOOTHMESHGRID (zmienna systemowa)
SMOOTHMESHMAXLEV (zmienna systemowa)
VSEDGES (zmienna systemowa)