Tworzy spiralę 2D lub sprężynę 3D.
Użycie helisy jako ścieżki skosu dla polecenia SKOS umożliwia tworzenie sprężyn, gwintów i zakręconych schodów.
Wyświetlane są następujące monity.
Początkowo domyślny promień podstawy wynosi 1. Podczas sesji rysunkowej domyślna wartość promienia podstawy jest zawsze poprzednio podaną wartością promienia podstawy dla dowolnego prymitywu bryłowego lub helisy.
Początkowo domyślna średnica podstawy wynosi 2. Podczas sesji rysunkowej domyślna wartość średnicy podstawy jest zawsze poprzednio podaną wartością średnicy podstawy.
Nie można jednocześnie ustawić wartości 0 (zero) dla promienia podstawy i promienia wierzchołka.
Początkowo domyślna liczba zwojów spirali wynosi trzy. Podczas sesji rysunkowej domyślna wartość liczby zwojów jest zawsze poprzednio podaną wartością liczby zwojów.
Liczba zwojów helisy jest automatycznie aktualizowana zgodnie z określoną wartością wysokości zwoju. W przypadku określenia liczby zwojów helisy nie można podać wartości wysokości zwoju.