DRAGVS (zmienna systemowa)

Określa styl wizualny wyświetlany podczas tworzenia bryły 3D i prymitywów siatki, powierzchni, siatek oraz brył wyciągniętych w sposób prosty.

Type:Ciąg
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:""

Można wprowadzić kropkę (.), aby określić bieżący styl wizualny. Zmienną DRAGVS można ustawić tylko na styl wizualny zapisany w rysunku.

Zmienna DRAGVS jest ignorowana, gdy stylem wizualnym bieżącej rzutni jest model szkieletowy 2D.

Stylu wizualnego określonego dla zmiennej DRAGVS nie można usunąć za pomocą polecenia USUŃ.