Określa styl wizualny wyświetlany podczas tworzenia bryły 3D i prymitywów siatki, powierzchni, siatek oraz brył wyciągniętych w sposób prosty.
Type: | Ciąg |
Zapisany w: | Rysunek |
Wartość początkowa: | "" |
Można wprowadzić kropkę (.), aby określić bieżący styl wizualny. Zmienną DRAGVS można ustawić tylko na styl wizualny zapisany w rysunku.
Zmienna DRAGVS jest ignorowana, gdy stylem wizualnym bieżącej rzutni jest model szkieletowy 2D.
Stylu wizualnego określonego dla zmiennej DRAGVS nie można usunąć za pomocą polecenia USUŃ.