Tworzy ciąg odręcznie narysowanych segmentów linii.
Szkicowanie jest przydatne do tworzenia nieregularnych obwiedni lub do przerysowywania za pomocą digitizera. Przed rozpoczęciem szkicowania należy określić typ obiektu (linia, polilinia lub splajn), przyrost i tolerancję.
Wyświetlane są następujące monity.
Umożliwia utworzenie szkicu.
Umożliwia określenie typu obiektu dla linii szkicu. (SKPOLY — zmienna systemowa)
Definiuje długość każdego odręcznego segmentu linii. Aby utworzyć linię, konieczne będzie przesunięcie urządzenia wskazującego na większą odległość niż wartość przyrostu. (SKETCHINC — zmienna systemowa)
Umożliwia określenie w przypadku splajnów, jak blisko krzywa splajnu będzie dopasowana do szkicu odręcznego. (SKTOLERANCE — zmienna systemowa)