Steruje wyświetlaniem krzywych sylwetki brył w stylu wizualnym zastosowanym do bieżącej rzutni.
Type: | Liczba całkowita |
Zapisany w: | Rysunek |
Wartość początkowa: | 0 |
Wartość |
Opis |
---|---|
0 |
Nie |
1 |
Włączony |
Początkowa wartość zmiennej systemowej VSSILHEDGES zależy od bieżącego stylu wizualnego.
Styl wizualny |
Wartość początkowa |
---|---|
model szkieletowy 2D |
0 |
Koncepcyjny |
1 |
Ukryte |
1 |
Cieniowany |
0 |
Cieniowany z krawędziami |
1 |
Odcienie szarości |
1 |
Szkic |
1 |
Model szkieletowy |
0 |
Pochłanianie światła |
0 |
Realistyczny |
0 |