Tworzy wypełnione trójkąty lub czworoboki.
Bryły 2D są wypełniane tylko wtedy, gdy zmienna systemowa FILLMODE jest włączona (1) i kierunek widoku jest prostopadły do bryły 2D.
Wyświetlane są następujące monity.
Ustawia pierwszy punkt na bryle 2D.
Ustawia pierwszą krawędź bryły 2D.
Ustawia narożnik w położeniu naprzeciw drugiego punktu.
Czwarty punkt leży po przekątnej względem pierwszego punktu. Naciśnięcie klawisza Enter w odpowiedzi na czwarty monit spowoduje utworzenie wypełnionego trójkąt. Wprowadzenie piątego punktu tworzy wypełniony obszar czworokątny.
Określenie trzeciego i czwartego punktu tworzy połączone trójkąty i czworokąty w pojedynczym obiekcie bryłowym.