OBSZAR (polecenie)

Tworzy wypełnione trójkąty lub czworoboki.

Bryły 2D są wypełniane tylko wtedy, gdy zmienna systemowa FILLMODE jest włączona (1) i kierunek widoku jest prostopadły do bryły 2D.

Wyświetlane są następujące monity.

Pierwszy punkt

Ustawia pierwszy punkt na bryle 2D.

Drugi punkt

Ustawia pierwszą krawędź bryły 2D.

Trzeci punkt

Ustawia narożnik w położeniu naprzeciw drugiego punktu.

Czwarty punkt

Czwarty punkt leży po przekątnej względem pierwszego punktu. Naciśnięcie klawisza Enter w odpowiedzi na czwarty monit spowoduje utworzenie wypełnionego trójkąt. Wprowadzenie piątego punktu tworzy wypełniony obszar czworokątny.

Określenie trzeciego i czwartego punktu tworzy połączone trójkąty i czworokąty w pojedynczym obiekcie bryłowym.

Koniec
Pozwala zakończyć polecenie.