Tworzy polilinię 2D, pojedynczy obiekt, który składa się z segmentów linii i łuków.
Wyszukiwanie
Wyświetlane są następujące monity.
Określ punkt początkowy
Ustala punkt początkowy polilinii.
Tymczasowe znaczniki w kształcie plusa są wyświetlane w pierwszym punkcie.
Naciśnięcie klawisza Enter rozpoczyna nową polilinię z ostatniego punktu końcowego określonego podczas tworzenia polilinii, linii lub łuku.
Określ następny punkt
Jeśli zostanie określony drugi punkt, tworzone będą segmenty liniowe.
Jeśli zostanie wprowadzona litera ł (Łuk), tworzone będą segmenty łukowe.
Monity związane z segmentami liniowymi i łukowymi
Zamknij
Łączy segmenty pierwszy i ostatni, aby utworzyć zamkniętą polilinię.
Połszerokości
Określa szerokość od osi szerokiego segmentu do krawędzi.
Szerokość
Określa szerokość następnego segmentu.
Zagadnienia, o których należy pamiętać podczas definiowania połowy szerokości lub szerokości polilinii.
Początkowa szerokość staje się wartością domyślną dla końcowej szerokości.
Końcowa szerokość, o ile nie zostanie zmieniona, staje się jednolitą szerokością następnych segmentów.
Punkty początkowy i końcowy szerokich segmentów liniowych leżą na osi segmentu.
Zwykle punkty przecięcia sąsiednich segmentów szerokiej polilinii są ukosowane.
Ukosowanie nie występuje dla niestycznych segmentów łukowych, bardzo ostrych kątów lub wtedy, gdy używany jest rodzaj linii kreska—kropka.
Cofnij
Usuwa ostatnio dodany segment.
Monity dotyczące tylko linii
Łuk
Rozpoczyna tworzenie segmentów łukowych stycznie do poprzedniego segmentu.
Długość
Tworzy segment o podanej długości pod tym samym kątem co poprzedni segment. Jeśli poprzedni segment jest łukiem, nowy segment liniowy jest styczny do tego segmentu łukowego.
Monity dotyczące tylko łuków
Punkt końcowy łuku
Rysuje segment łukowy. Segment łuku jest styczny do poprzedniego segmentu polilinii.
Kąt
Określa kąt rozwarcia segmentu łukowego.
Podanie liczby dodatniej powoduje rysowanie segmentu łukowego przeciwnie do kierunku ruchu wskazówek zegara. Podanie liczby ujemnej — zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
Środek
Określa segment łukowy na podstawie jego punktu środkowego.
Uwaga: W przypadku opcji Środek polecenia PLINIA wprowadź o; dla trybu lokalizacji względem obiektu Centrum, wprowadź cen lub centrum.
Zwrot
Określa kąt rozwarcia segmentu łukowego od segmentu łukowego.
(2) Kierunek styczny z punktu początkowego łuku. Określa punkt ustalający styczność krzywej z punktem początkowym. Łuk zakrzywia się w stronę przeciwną do wektora między punktem początkowym a punktem styczności.
(3) Punkt końcowy łuku. Określa promień segmentu łukowego.
Wskazówka: Naciśnij klawisz Ctrl, aby narysować w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.
Linia
Przełącza z rysowania segmentów łukowych na rysowanie segmentów prostych.
Promień
Określa promień segmentu łukowego.
Drugi punkt
Określa punkty drugi i końcowy dla łuku definiowanego przez trzy punkty.
Wzór rodzaju linii
Zmienna systemowa PLINEGEN steruje sposobem generowania wzorów rodzajów linii wokół wierzchołków polilinii 2D.
0. Generuje rodzaje linii rozpoczynające i kończące się kreską w każdym wierzchołku polilinii
1. Generuje rodzaje linii jako ciągłe wzory poprzez wierzchołki polilinii
Uwaga: Zmiana tej wartości nie ma wpływu na istniejące polilinie. Zmień ustawienie Generowanie rodzaju linii na palecie Właściwości, aby zaktualizować istniejące polilinie.