Układ komponentu blokowego (okno dialogowe Edytor stylów etykiet)

Za pomocą opcji dostępnych na karcie Układ można w stylu etykiety utworzyć komponent blokowy.

Aby utworzyć nowy komponent blokowy, na liście Utwórz komponent należy kliknąć przycisk .

Ogólne

Nazwa

Nazwa komponentu blokowego.

Nazwa domyślna, na przykład „Blok.1”, składa się z nazwy komponentu oraz liczby oznaczającej kolejność utworzenia. Jeśli komponent jest zdefiniowany w macierzystym stylu etykiety, jego nazwy nie można zmienić.

Widoczność

Określa, czy komponent blokowy jest wyświetlany w stylu etykiety.

Używany w

Określa, czy komponent jest wyświetlany w trybie oznaczenia, trybie etykiety czy w obu trybach. Wyboru trybu dokonuje się na karcie Ogólne w oknie dialogowym Edytor stylów etykiet.

  • Tryb etykiety: komponent blokowy jest wyświetlany w przypadku, gdy w ustawieniach właściwości Tryb wyświetlania (na karcie Ogólne) zaznaczono wartość Etykieta.
  • Tryb tagu: komponent blokowy jest wyświetlany w przypadku, gdy w ustawieniach właściwości Tryb wyświetlania zaznaczono wartość Tag.
  • Tryby etykiety i tagu: komponent blokowy jest wyświetlany niezależnie od wybranego ustawienia trybu wyświetlania.
Uwaga: Jeśli styl etykiety nie pozwala na używanie tabel w etykiecie, formant jest niedostępny.
Komponent zakotwiczenia

Obiekt odniesienia służący do umieszczania komponentu blokowego na rysunku. Rolę tego obiektu może pełnić <Element> (tzn. obiekt, do którego jest dodawana etykieta) lub inny istniejący komponent etykiety.

Punkt zakotwiczenia

Miejsce w komponencie zakotwiczenia, w którym jest dołączany komponent blokowy.

  • Gdy rolę Komponentu zakotwiczenia pełni <Element>, dostępna jest wyłącznie opcja Położenie etykiety. Jej użycie powoduje umieszczenie punktu zakotwiczenia w miejscu połączenia etykiety z obiektem.
  • Gdy rolę Komponentu zakotwiczenia pełni inny komponent etykiety, na przykład tekst, blok, znacznik, linia czy strzałka kierunku, użytkownik może wybrać spośród punktów zakotwiczenia dostępnych w tych obiektach.

Blok

Nazwa bloku

Nazwa bloku, który ma być używany jako komponent blokowy.

Rodzaj składnika określany jest w oknie dialogowym Wybierz blok. Aby wyświetlić to okno dialogowe, w kolumnie Wartość należy kliknąć przycisk .

W oknie dialogowym Wybieranie bloku należy kliknąć przycisk . Zostanie otwarte okienko podglądu, w którym za pomocą standardowych narzędzi programu AutoCAD można sprawdzić wygląd bloku.

Uwaga: Blok musi się znajdować w bieżącym rysunku.
Wysokość bloku

Wysokość, do jakiej blok zostanie podwyższony lub obniżony, aby pasował na rysunku. Skalowanie wysokości odbywa się przez przeciąganie krawędzi bloku wzdłuż osi X. Podczas skalowania bloku jest zachowywany jego współczynnik kształtu.

Kąt obrotu

Kąt, pod jakim jest nachylony komponent blokowy. Aby określić kąt, należy wprowadzić żądaną wartość dodatnią/ujemną lub kliknąć przycisk i zaznaczyć wartość kąta na ekranie.

Kierunek obliczania kąta jest zawsze przeciwny do kierunku ruchu wskazówek zegara. Płaszczyzna nachylenia zerowego zależy od rodzaju komponentu zakotwiczenia.

Dołączenie

Określa położenie komponentu blokowego zaczepionego w punkcie zakotwiczenia. Lokalizacja punktów dołączenia jest wyznaczana na podstawie położenia prostokąta zawierającego cały blok. Rozmiar prostokąta uwzględnia wartość odstępu ustawianą w kategorii Ramka. Przykładowe rozmieszczenie punktów dołączenia pokazano na ilustracji poniżej:

Odsunięcie X

Odległość odsunięcia między punktem dołączenia a punktem zakotwiczenia mierzona wzdłuż osi X (kierunku kąta zerowego).

Kierunek X jest wyznaczany przez obiekt, przy którym zakotwiczony jest komponent blokowy. Jeśli komponent blokowy jest zakotwiczony przy punkcie wstawiania etykiety, kierunek X jest ustalany względem następujących ustawień z grupy Odnośnik orientacji zlokalizowanej na karcie Ogólne:

  • Obiekt: obliczanie kierunku X polega na sprawdzeniu konstrukcji obiektu, a następnie zmierzeniu kierunku kąta na odcinku od początku do końca obiektu. Jeśli obiekt jest łukiem, linia kąta zerowego jest do niej styczna.
  • Widok: kierunek X zawsze biegnie w płaszczyźnie poziomej, od lewej do prawej, niezależnie od obowiązującego lokalnego układu współrzędnych ani kierunku skręcenia DWIDOK.
  • Globalny układ współrzędnych: kierunek X jest równy linii wyznaczającej kąt bazowy liczony w kierunku wschodnim (poziomo, od lewej do prawej) według lokalnego układu współrzędnych.
Odsunięcie Y

Odległość odsunięcia między punktem dołączenia a punktem zakotwiczenia wzdłuż osi Y, która jest odchylona od kierunku X o 90 stopni odwrotnie do ruchu wskazówek zegara.