Narzędzia i polecenia skarpy w programie Autodesk Civil 3D służą do projektowania powierzchni wykończonego terenu.
Rzutowania skarpy można tworzyć, stosując kryteria skarp do obrysu. Skarpy są pogrupowane w nazwane kolekcje i służą później do sporządzenia ostatecznego projektu powierzchni oraz obliczania objętości.
Skarpa składa się zwykle z obrysu, rzutowania, linii rzutowania oraz powierzchni.
Zarys może być figurą otwartą lub zamkniętą. Obrys musi być linią charakterystyczną lub linią działki bądź linią rzutowania powstałą w wyniku utworzenia innej skarpy.
Powierzchnia jest obszarem ograniczonym liniami definiującymi skarpę. Oznaczono ją ikoną znacznika środka.
Obiektem docelowym skarpy może być powierzchnia, odległość, rzędna lub rzędna względna.
Widok planu skarpy
Za pomocą poleceń linii charakterystycznych można również utworzyć linie charakterystyczne 3D. Linie charakterystyczne mogą być zawarte bezpośrednio w powierzchniach jako linie nieciągłości lub stosowane w charakterze obrysów skarpy.
Przed rozpoczęciem tworzenia skarpy należy skonfigurować ustawienia i zdefiniować szereg kryteriów, takich jak:
Po utworzeniu grupy skarp narzędzia objętości w programie Autodesk Civil 3D umożliwiają wyświetlenie wielkości wykopu i nasypu wymaganego w projekcie skarpy. Grupy profilowania można przyrostowo zwiększać lub zmniejszać, aby dopasować wymagania objętości. Można również zmieniać rzędne punktów wzdłuż linii bazowej profilowania, nachylenie linii bazowej lub modyfikować kryteria profilowania.
Lista skarp zdefiniowana na rysunku jest wyświetlana w Obszarze narzędzi, w kolekcji Obszary na karcie Nawigator.
Style i zestawy kryteriów skarp wyświetlane są w obszarze narzędzi na karcie Ustawienia.
Profilowanie — procesy robocze