Informacje o podzespołach

Podzespół jest obiektem rysunkowym programu Autodesk Civil 3D (AECCSubassembly), który definiuje geometrię komponentu użytego w przekroju korytarza.

W celu utworzenia przekroju poprzecznego jezdni do obiektu zespołu należy dodać obiekty podzespołów. W palecie narzędzi i katalogach narzędzi program Autodesk Civil 3D udostępnia wstępnie skonfigurowane podzespoły dla składników takich jak pasy ruchu, krawężniki, stoki boczne i rowy. Podzespoły te definiowane są za pomocą zestawu punktów, dowiązań i opcjonalnych zamkniętych obszarów określanych jako kształty.

Każdy podzespół ma zdefiniowany przekrój poprzeczny, a dodatkowo niektóre podzespoły automatycznie przystosowują się do miejsca, w którym zostały wstawione. Na przykład nachylenie pasa ruchu zmienia się po zastosowaniu przechyłki, a stok boczny przyjmuje kształt wykopu lub nasypu w zależności od względnej rzędnej istniejącej powierzchni. Wymiary podzespołu, takie jak szerokość pasa ruchu czy wysokość krawężnika, są przechowywane jako atrybuty.

Definicja podzespołu odwołuje się do kodów punktów, łączy i kształtów. Punkty to wierzchołki podzespołu. Mogą być do nich dołączane sąsiednie podzespoły. Łącza to linie lub łuki poprowadzone między punktami. Kształty to dwuwymiarowe wieloboki reprezentujące przekroje poprzeczne podzespołu. Na rysunku poniżej pokazano schemat kodów podzespołu Podstawowy krawężnik i ściek:

Podzespoły dostarczane z programem Autodesk Civil 3D mają wbudowane zasady inteligentnego zachowania. Mogą automatycznie dostosowywać się do takich warunków, jak przechyłka i wymagania wykopu lub nasypu. Na przykład podzespół stoku bocznego zawiera różne nachylenia, które zmieniają się automatycznie w zależności od głębokości wykopu wzdłuż korytarza. Jeśli warunki nasypu przekraczają podaną głębokość, pobocze jest automatycznie rozszerzane tak, aby zmieścić szerokość poręczy ochronnej lub bariery.

Po określeniu rodzajów podzespołów do użycia należy sprawdzić, czy są one dostępne w palecie narzędzi programu Autodesk Civil 3D lub w katalogach narzędzi dostępnych z poziomu Wyszukiwarki zawartości.

Oprócz gotowych do użycia podzespołów program Autodesk Civil 3D umożliwia także tworzenie własnych obiektów podzespołów z polilinii. W takim przypadku należy dodatkowo określić zachowanie podzespołu w zespole i procesie konstruowania korytarza. Można również projektować podzespoły przy użyciu języka .NET (patrz Podręcznik dewelopera programu Autodesk Civil 3D) lub Subassembly Composer.

Tryby układu i modelowania

Podzespół, który nie został jeszcze zastosowany w korytarzu, znajduje się w trybie układu. Po utworzeniu korytarza wszystkie podzespoły, które dołączono do modelu korytarza, znajdują się w trybie modelowania.

Podzespoły warunkowe

Istnieje możliwość użycia specjalnego typu podzespołu, nazywanego podzespołem warunkowym, który w przypadku spełnienia pewnych warunków automatycznie wstawia inne określone podzespoły.

Na przykład zespół warunkowy korytarza może zawierać dwa podzespoły ConditionalCutOrFill. Pierwszy podzespół ConditionalCutOrFill można skonfigurować w celu zastosowania podzespołu rowu po wystąpieniu warunku wykopu. Drugi podzespół ConditionalCutOrFill można skonfigurować w celu zastosowania poręczy zabezpieczającej, pobocza i rzutowania na powierzchnię po wystąpieniu warunku nasypu. Zastosowanie podzespołów warunkowych umożliwia zmniejszenie liczby regionów korytarza i zespołów, którymi trzeba zarządzać.

Zespół zawierający jeden lub więcej podzespołów warunkowych jest określany jako zespół warunkowy.