W programie można konstruować powierzchnie zawierające kombinację punktów, linii nieciągłości, obwiedni i warstwic.
Po utworzeniu powierzchni jej nazwa pojawia się w kolekcji Powierzchnie w drzewie Nawigator, dzięki czemu można na niej wykonywać różne inne operacje, takie jak dodawanie danych czy edycja powierzchni.
Początkowo powierzchnia może być pusta, a zatem niewidoczna na rysunku. Po dodaniu danych do powierzchni staje się ona widoczna na rysunku zgodnie z ustawieniami dotyczącymi sposobu wyświetlania określonymi w skojarzonym stylu powierzchni.
W programie Autodesk Civil 3D jest dostępnych kilka rodzajów powierzchni: