Materiały w produktach Autodesk oznaczają rzeczywiste materiały, takie jak beton, drewno i szkło.
Te materiały można zastosować w częściach projektu w celu nadania obiektom realistycznego wyglądu i zachowania. W niektórych kontekstach projektowych wygląd obiektu jest najważniejszy, dlatego materiały mają szczegółowe właściwości wyglądu, takie jak odbicie i chropowatość powierzchni. W innych kontekstach właściwości fizyczne materiału takie jak granica plastyczności oraz przewodność cieplna są ważniejsze, ponieważ materiały muszą obsługiwać analizę inżynierską.
Właściwości materiału
Na rysunku przedstawiono niektóre właściwości fizyczne i wyglądu materiału Brąz, miękka cyna, co przedstawiono w Edytorze materiałów. Właściwości fizyczne są zgrupowane w jednym zasobie materiału, a właściwości wyglądu w innym. Podczas edycji materiału można zmienić każdy zasób niezależnie. Można na przykład zmienić kolor brązu na czerwony. Można zastąpić zasób wyglądu na Aluminium, anodyzowane czerwone, który ma inne właściwości wyglądu.
Zasób wyglądu Aluminium, anodyzowane czerwone
Można zastąpić zasób fizyczny materiału Brąz, miękka cyna zasobem fizycznym przedstawiającym inny metal, taki jak aluminium czy miedź. Jednak zmiana gęstości i innych właściwości spowoduje powstanie materiału o innym zachowaniu.
Zasoby są podzielone na cztery typy zwane aspektami:
Autodesk Revit jest jedynym produktem wykorzystującym wszystkie te aspekty. Program Inventor wykorzystuje aspekty fizyczne i wyglądu. Program AutoCAD wykorzystuje tylko wygląd. Materiał może mieć wiele zasobów, ale nie więcej niż jeden taki sam aspekt. Na przykład nie może mieć dwóch zasobów fizycznych.
Materiały i ich właściwości można sprawdzać i zarządzać nimi za pomocą trzech powiązanych okien dialogowych. Etykiety i elementy sterujące w tych oknach dialogowych różnią się nieznacznie w poszczególnych produktach Autodesk, ale rysunki przedstawiają główne szczegóły.
Przeglądarka materiałów
Przeglądarka materiałów służy do wyszukiwania materiałów i zarządzania nimi. Typowe operacje obejmują:
Edytor materiałów
Edytor materiałów służy do tworzenia materiału oraz sprawdzania i edycji zasobów oraz właściwości materiału.
Dostęp do Przeglądarki zasobów:
Przeglądarka zasobów
Przeglądarka zasobów służy do przeglądania dostępnych zasobów i zarządzania nimi. Jest on przydatna podczas wyszukiwania zasobów w celu dodania ich do materiału lub zastąpienia istniejącego zasobu materiału.
Materiały są podzielone na kategorie, takie jak metal, szkło, ceramika. Kategorie są podzielone na typy. Kategoria Metal zawiera typy: Aluminium, Stal i tak dalej. Każdy typ materiału ma określone właściwości fizyczne, które odróżniają go od innych typów. W ramach typu materiału istnieją różne klasy. Przykładowo: typ Stal może obejmować takie klasy jak 4130 Chromowo-molibdenowa, 403 Nierdzewna.
Do definicji materiałów przypisano wiele aspektów. Program Inventor używa dwóch: Wyglądu i Fizyczne. Każdy z nich ma określone właściwości należące do definicji materiału.
Do zarządzania materiałami służą: Przeglądarka materiałów i Edytor materiałów.
Informacje na temat ustawień i wartości właściwości materiałów zawarto w opisie ustawień Właściwości aspektu fizycznego i Jednostki materiału.
Szablon części standardowej
W szablonie Standard.ipt używany jest materiał Ogólny. Jeśli do produktów używany jest tylko jeden materiał, można zmodyfikować szablon tak, aby używany był właśnie ten materiał. Nie zaleca się przechowywania wszystkich materiałów i wyglądów w szablonach. Należy przechowywać je w bibliotekach.