Tworzenie części w zespołach
Można użyć metody od góry do dołu, aby utworzyć część lub zespół w aktywnym zespole.
Tematy w tej sekcji
Informacje dotyczące tworzenia części lub części wirtualnych w zespołach
Tworzenie części lokalnie daje taki sam wynik, jak wstawianie wcześniej utworzonego pliku części.
Edytowanie komponentów lokalnych
Można przeprowadzić edycję komponentów w zespole macierzystym.
Ustawianie właściwości komponentów wirtualnych
Można dodać informacje o właściwościach, takie jak numer części i opis, do komponentu wirtualnego.
Edycja ustawień komponentów wirtualnych
Można ustawić strukturę zestawienia komponentów i ilość dla komponentów wirtualnych.
Przypisywanie materiałów do komponentów wirtualnych
Można ustawić wartość materiału komponentu wirtualnego.
Utwórz komponent lokalnie — odniesienie
Można utworzyć komponenty w zespole w metodą projektowania od góry do dołu.