Edytując topologię, należy wczytać całą topologię. Jednakże, jeśli topologia jest bardzo rozbudowana, może to pogorszyć wydajność pracy. W przypadku dużych topologii, można zapytania odnosić do części tej topologii.
Aby przywołać obiekty potrzebne do edycji
- Aby rozpocząć, należy uruchomić projekt, dołączyć rysunki źródłowe zawierające topologię do edycji i uaktywnić te rysunki. Następnie zmień powiększenie na zakres aktywnych rysunków źródłowych.
- W oknie dialogowym Menedżer wyświetlania kliknij menu

.
- W oknie dialogowym Zapytanie o topologię kliknij opcję Wczytaj.
- W oknie dialogowym Wybór topologii wybierz topologię do przeszukania. Kliknij przycisk OK.
- W oknie dialogowym Wczytaj topologię z rysunku źródłowego upewnij się, czy obie opcje Obiekty topologii nie są odznaczone. Kliknij przycisk OK.
- W oknie dialogowym Zapytanie o topologię należy wybrać lub zdefiniować zapytanie.
- Aby wczytać istniejące zapytanie, należy kliknąć przycisk Wczytaj zapytanie i wybrać zapytanie.
- Aby zdefiniować nowe zapytanie, kliknij opcję Zdefiniuj zapytanie, następnie wpisz zapytanie, aby osiągnąć wymaganą geometrię topologii.
- Wybierz tryb Rysowanie i wykonaj zapytanie.
Teraz gdy obiekty te są w projekcie, można poddać je edycji.
Aby poddać obiekty edycji
- Usuń topologię ze źródłowych rysunków. Wczytaj topologię do bieżącego rysunku.
- Wprowadź wszelkie zmiany w topologii używając narzędzi edycyjnych topologii.
- Dodaj obiekty do zbioru zapisu.
- Zapisz zmiany w rysunkach źródłowych. Nie zapisuj bieżącego rysunku.