Tworzenie materiału

Materiał można utworzyć w oknie dialogowym Przeglądarka materiałów.

Zaleca się powielenie istniejącego, podobnego materiału, a następnie zmienienie jego nazwy i innych atrybutów stosownie do potrzeb. Na przykład w modelu maszyny może występować wiele matowych, szarych części stalowych. Jeśli jedna z części ma chromowaną powierzchnię, można utworzyć odpowiedni materiał przez powielenie materiału stali, a następnie zastąpienie szarości wyglądem chromu, pozostawiając zasób fizyczny niezmieniony. Jeśli podobny materiał nie jest dostępny, można utworzyć nowy materiał od początku. Jednak to podejście wymaga zazwyczaj pewnych prac edycyjnych, takich jak dodawanie zasobów i zmiana właściwości.

Tworzenie nowego materiału przez powielenie

  1. Otwórz Przeglądarkę materiałów: kliknij kartę Zarządzajpanel Ustawienia (Materiały).
  2. Wybierz materiał źródłowy w Przeglądarce materiałów i otwórz go w panelu Edytor materiałów, używając jednej z następujących metod:
    • Jeśli materiał jest używany w bieżącym projekcie, wybierz go z listy materiałów projektu.
    • Na liście materiałów z biblioteki wybierz materiał, a następnie na prawym końcu wiersza materiału kliknij przycisk Dodaj–Edytuj . Materiał jest również dodawany do projektu.
  3. Na pasku narzędzi u dołu okna dialogowego Przeglądarka materiałów kliknij menu rozwijane i wybierz opcję:
    • Powiel materiał i zasoby — tworzony jest nowy materiał o takiej samej nazwie jak nazwa materiału źródłowego, ale z dodaną cyfrą. Zasób materiału źródłowego również zostaje powielony.
    • Powiel za pomocą zasobów współdzielonych — tworzony jest nowy materiał o takiej samej nazwie jak nazwa materiału źródłowego, ale z dodaną cyfrą. Zasób materiału jest współdzielony przez nowy materiał i materiał źródłowy.
      Uwaga: W wypadku edycji zasobu używanego przez materiał zmienią się wszystkie pozostałe materiały w modelu, które również używają tego zasobu. Aby powielony materiał był inny, użyj opcji Powielanie materiału i zasobów. Dodatkowe informacje na temat powielania zasobu materiału zawiera temat Powielanie zasobu materiału.

    Nowy materiał zostanie otwarty w panelu Edytor materiałów i dodany do listy materiałów projektu w Przeglądarce materiałów.

  4. W panelu Edytor materiałów można zmienić w miarę potrzeb nazwę, informacje, zasoby i właściwości nowego materiału.
Wskazówka: Kliknij prawym przyciskiem myszy materiał na liście materiałów projektu w Przeglądarce materiałów, aby uzyskać szybki dostęp do kontrolek służących do zmiany nazwy, powielania i innych typowych zadań związanych z materiałami.

Tworzenie nowego materiału od początku

  1. Otwórz Przeglądarkę materiałów: kliknij kartę Zarządzajpanel Ustawienia (Materiały).
  2. Na pasku narzędzi Przeglądarki materiałów kliknij przycisk .

    Nowy domyślny materiał jest dodawany do listy materiałów projektu w Przeglądarce materiałów.

  3. Tuż nad listą zasobów w panelu Edytor materiałów wprowadź opisową nazwę nowego materiału, zastępując nią wartość domyślną.
  4. Wprowadź dodatkowe informacje, dodaj w razie potrzeby zasoby i edytuj właściwości, aby zdefiniować nowy materiał.