Wyrównywanie wyglądu renderingu względem wzoru powierzchni

Użyj narzędzia Wyrównanie tekstury, aby wyrównać teksturę wyglądu renderingu względem wzoru powierzchni materiału.

Gdy renderowany jest widok 3D, na renderowanym obrazie wyświetlana jest tekstura umieszczona w sposób określony za pomocą narzędzia Wyrównanie tekstury.

W poniższej procedurze założono, że wykonane zostały już następujące czynności:

Wyrównanie wyglądu renderingu względem wzoru powierzchni

  1. W Przeglądarce materiałów wybierz materiał, a następnie kliknij kartę Grafika.
  2. Przejdź do sekcji Wzór powierzchni i dla pierwszego planu kliknij przycisk Wyrównanie tekstury.
    Wskazówka: Jeśli przycisk Wyrównanie tekstury jest nieaktywny, określ wzór wypełnienia modelu dla wzoru powierzchni materiału. Kreślarskiego wzoru wypełnienia nie można wyrównać.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Wyrównaj wygląd renderingu względem wzoru powierzchni. W obszarze podglądu wyświetlana jest tekstura określona dla wyglądu renderingu z nałożonym wzorem powierzchni dla materiału.

    Uwaga: Jeśli wygląd renderingu jest ciemny i wzór powierzchni narysowany jest czarnymi liniami, dostrzeżenie wzoru powierzchni może być trudne. Spróbuj zmienić kolor linii wzoru powierzchni na biały lub inny jasny kolor, aby były bardziej widoczne.
  3. Użyj strzałek, aby w odpowiedni sposób ustawić wygląd renderingu względem wzoru powierzchni.

    Aby obrócić teksturę lub zmienić wielkość próbki, użyj właściwości wyglądu renderingu, w których określa się plik obrazu dla tekstury.

  4. Kliknij przycisk OK.

Poza wyrównaniem tekstury renderingu względem wzoru powierzchni można także wyrównać wzór powierzchni względem powierzchni elementu modelu.