Zmień położenie modelu przez symetryczne umieszczenie elementów modelu i opisów wokół wybranej osi.
Na przykład można wykonać lustrzane odbicie modelu podczas rozmieszczania identycznych jednostek w projekcie, gdy chcesz ustawić niektóre jednostki w inny sposób.
Dostępne są osie północ-południe, wschód-zachód, północny wschód-południowy zachód i północny zachód-południowy wschód. Te osie są oparte na północy rzeczywistej i położeniu początku wewnętrznego. Aby określić położenie początku wewnętrznego, przesuń punkt bazowy projektu do jego początkowego położenia.
Rozważ następujący model: Widok planu wskazuje, że punkt bazowy projektu i punkt pomiarowy
są odsunięte od początku wewnętrznego. W celach demonstracyjnych płaszczyzny odniesienia przecinają się w początku wewnętrznym. W tym przykładzie północ rzeczywista jest wyrównana z pionową płaszczyzną odniesienia. Zwróć uwagę na współrzędne punktu dla punktu bazowego i punktu pomiarowego projektu. Te współrzędne punktu są względne do punktu pomiarowego.
Gdy odbijany jest projekt, odbijane są wszystkie jego elementy, widoki i opisy. Orientacja opisów jest zachowywana, gdy jest to konieczne. Na przykład tekst nie jest odbijany, aby zachować czytelność.
Na kolejnych ilustracjach można zauważyć, że współrzędne punktu pomiarowego i punktu bazowego projektu nie zmieniają się, gdy model jest odbijany.
Odbijanie zachowuje współrzędne połączeń umieszczonych z użyciem współdzielonych współrzędnych. Punkty są przekształcane, aby przesunąć je wzdłuż wybranej osi.
Aby wykonać lustrzane odbicie projektu
W niektórych przypadkach zależności między elementami nie są obsługiwane tak, jak ma to miejsce w pierwotnej orientacji modelu. Może to prowadzić do nieoczekiwanych wyników i błędów. Na przykład niektóre elementy mogą zostać niedokładnie odbite.
Po wykonaniu lustrzanego odbicia modelu wyświetlany jest komunikat zawierający informacje o napotkanych błędach. Błędy można wyeksportować, aby je przejrzeć i poprawić. Wprowadź zmiany do modelu, gdzie jest to konieczne.