Congelar e descongelar objetos

É possível congelar qualquer seleção de objetos na sua cena. Por padrão, objetos congelados, se de estrutura de arame ou renderizado, estão em cinza escuro. Eles permanecem visíveis, mas não pode ser selecionados e, portanto, não podem ser diretamente transformados ou modificados. Congelar permite a proteção de objetos conta edições acidentais e acelera os redesenhos.

Acima: não há camadas congeladas

Abaixo: lixeiras e postes de luz estão congelados e exibidos em cinza

Você pode escolher que os objetos congelados mantenham sua cor ou textura habitual nas janelas de visão. Utilize a caixa de diálogo Propriedades de objeto do painel Geral Propriedades de exibição alternar Mostrar congelados em cinza.

Os objetos congelados são similares a objetos ocultos. Objetos vinculados, instanciados e referenciados se comportam quando congelados exatamente como se estivessem descongelados. Luzes e câmeras congeladas e qualquer janelas de visão continuam a funcionar como normalmente funcionariam.

Para obter mais informações, consulte a implementação Congelar.

Congelar objetos

É possível congelar um ou mais objetos selecionados. Este é o método mais comum para colocar objetos "em espera".

Também é possível congelar todos os objetos que não estão selecionados. Este método permite manter apenas o objeto selecionado ativo, útil em uma cena complexa, por exemplo, onde você deseja ter certeza de que outros objetos não serão afetados.

Atenção: Os objetos em uma camada congelada não podem ser descongelados. Se você tentar descongelar um objeto em uma camada congelada (com Descongelar todos ou Descongelar por nome), será solicitado (por padrão) a descongelar a camada do objeto.

Procedimentos

Para acessar as opções Congelar, selecione um ou mais objetos e, a seguir, execute um dos procedimentos a seguir: