Definir opções de snap

Você pode acessar um número de snap recursos na guia Opções da caixa de diálogo Configurações de snap e grade. Clique com o botão direito do mouse em qualquer um dos botões de snap na barra de ferramentas principal para exibir a caixa de diálogo Configurações de grade e snap ou escolha o menu Ferramentas (ou o menu Cena se estiver usando o sistema de menu Alt) Grades e snaps Configurações de grade e snap e clique na guia Opções.

Exibir e configurações gerais

Parâmetros de marcador

Determinam o tamanho do cursor de snap. Para evitar que o cursor de snap, desativar a exibição.

Configurações de snap de raio

Determina quão perto o cursor precisa abordar um ponto de snap antes que a visualização do snap ou real snap ocorre. Estes são parâmetros globais que afetam todas as interações de snap e são medidas em termos de pixels em uma região de pesquisa " " em torno do ponto de ativos do cursor.

Snap para objetos congelada

Normalmente, se um objeto está congelada não é possível efetuar o snap para ele, esta opção permite efetuar o snap a objetos de congeladas.

Configurações de ângulo e de snap

As seguintes opções são as configurações para dois botões de snap que funcionam independentemente da norma snaps.

Ângulo (graus)

Uma configuração global, em graus, que determina o ângulo de rotação para um número de recursos no 3ds Max, incluindo a norma Rotacionar de transformação. Quando se gira um objeto (ou grupo de objetos), ele se move em torno de um eixo específico no incremento definido. Ângulo de referência também afeta o seguinte:

  • Pan / girar câmera controla
  • Configurações da câmera do campo de visibilidade (FOV) e rotação
  • Os ângulos de iluminação e enfraquecimento da luz

Para obter mais informação, consulte Referência de ângulo.

Porcentagem

Define a porcentagem de incremento durante uma operação de escala.

Para obter mais informações, consulte Percentagem de snap.

Rotacionar e dimensionar com snaps

O efeito de rotação e escala com snaps depende se Auto Key está ativada ou desativada:

  • Com a Chave automáticaativada, as alternâncias de snap são desativadas, enquanto os snaps Ângulo e Porcentagem permanecem ativos. A rotação e o dimensionamento ocorrem em torno do ponto de giro do objeto.
  • Com a Chave automática desativada, as rotações e escalas ocorrem ao redor do ponto do snap. Por exemplo, o uso de vértice snap, você pode rotacionar a caixa Sobre qualquer de seus cantos.

Opções de conversão

Por padrão, o eixo Utilizar restrições está desativada.

Como do 3ds Max 2011, os botões na barra de ferramentas de eixo restrições atualizar de forma interativa, dependendo de qual parte da alça ou geometria que é usado para mover o objeto.

A tradução grupo também permite Alternar exibição de uma linha de borracha entre os pontos inicial e final durante uma operação de snap.

Configurações para Girador snap

Defina o controle giratório snap no painel Geral da caixa de diálogo Preferências. Clique com o botão direito do mouse no botão de snap numéricos na barra de ferramentas principal para exibir o painel.

Girador snap

Define um incremento numérico para campos numéricos. Se você estiver usando Unidades genéricas de 1 polegada, uma configuração de 12 iria permite redimensionar objetos por um pé com cada clique, ou adicionar 12 segmentos para uma esfera.

A mesma configuração se aplica a todos os campos numéricos. Desde o spinner snap é um botão de alternância, você pode ativá-lo quando necessário e utilize o padrão em outras situações. Girador snap não tem efeito ao arrastar um spinner, somente em um único clique.

Para obter mais informação, consulte Controle giratório snap.