Visualizações em zoom, panorâmica e órbita

Quando você clica em um dos botões de navegação, você pode alterar as propriedades básica da visualização: zoom, panorâmica e órbita.

Nota: Você também pode navegar no viewport com as ferramentas ViewCube e SteeringWheels.
Zoom

Controla o zoom in e out.

Exibição Pan

Controla a aplicação de pan em qualquer direção.

Órbita.

Controla a rotação em qualquer direção

Antes e após de efetuar o zoom em um viewport

Antes e após a órbita de um viewport

Efetuar o zoom de uma visualização

Clique em Zoom ou Zoom total e arraste um viewport para alterar a ampliação da visualização. O zoom altera somente a visualização ativa, enquanto o Zoom total altera simultaneamente todas as visualizações fora da câmera.

Se a visualização em perspectiva estiver ativa, você também pode clicar em Campo de visão (FOV). O efeito da alteração de FOV é similar à mudança de lentes de uma câmera. Conforme o FOV aumenta você vê mais da sua cena e a perspectiva se torna distorcida, similar à utilização de uma lente de ângulo panorâmico. Conforme o FOV diminui você vê menos da sua cena e a perspectiva aplaina, similar à utilização de uma teleobjetiva.

Aviso: Cuidado ao usar configurações extremas do Campo de visão. Elas podem produzir resultados inesperados.

Efetuando o zoom em uma região

Clique em Zoom na região para arrastar uma região retangular para o viewport ativo e ampliar essa região para preencher o viewport. Zoom na região está disponível para todas as visualizações padrão.

Em um viewport em perspectiva, o modo Zoom na região está disponível no submenu do Campo de visão.

Efetuar o zoom para as extensões

Clique nos botões suspensos Efetuar o zoom nas extensões ou Efetuar o zoom para as extensões total para alterar a ampliação e posição da sua visão para exibir as extensões dos objetos na sua cena. A sua visão é centralizada nos objetos e a ampliação modificada para que os objetos preencham o viewport.

Efetuar o pan em uma visualização

Clique em Vista panorâmica e arraste um viewport para mover a sua visão paralela ao plano do viewport. Também é possível efetuar o pan de um viewport arrastando com o botão do meio do mouse pressionado enquanto qualquer ferramenta está ativa.

Nota: Se o modo Maya estiver ativo, mantenha pressionada a tecla Alt antes de usar o botão do meio do mouse.

Orbitar uma visualização

Clique em Orbitar, Seleção de órbita ou Orbitar subobjeto para rotacionar a visualização em torno do seu centro, a seleção ou a seleção de subobjeto, respectivamente. Quando você gira um viewport de frente, como uma Visão superior, ele é convertido em uma visão ortogonal, como refletido pela legenda do viewport.

Com o Orbitar subobjeto, subobjetos selecionados ou objetos permanecem na mesma posição no viewport enquanto a visualização rotaciona em torno deles.

Com Orbitar selecionados, objetos selecionados permanecem na mesma posição no viewport enquanto a visualização rotaciona em torno deles. Se nenhum objeto for selecionado, a função reverte para a função Órbita padrão.

Com Orbitar, os objetos perto das arestas do viewport podem girar fora da visualização.

Você pode rotacionar uma visualização mantendo pressionada a tecla Alt e arrastando um viewport usando o botão do meio do mouse. Isso utiliza o modo de órbita, independentemente do botão de órbita estar ativo ou não.

Nota: Se o modo Maya estiver ativo, utilize Alt + o botão esquerdo do mouse em vez de Alt + o botão do meio do mouse.

Também é possível ativar Orbitar pressionando Ctrl + R.