A caixa de diálogo Salvar como, permite salvar arquivos de bípede (BIP), figura (FIG) e etapas (STP).
Ao salvar arquivos FIG (no modo de figura), a caixa de diálogo Salvar como é uma caixa padrão do Windows Salvar arquivo. No entanto, quando você salvar arquivos BIP ou STP, você poderá salvar os objetos e controladores de animação com o arquivo.
Interface

- Histórico
- Esta lista suspensa permite escolher os diretórios onde você salvou recentemente os arquivos de movimento do bípede. Consulte Listas de histórico do arquivo de movimento.
- Procurar em
- Abre uma janela de navegação para mover para outros diretórios ou unidades.
-
Ir para a última pasta visitada
- Clique para retornar à pasta examinada anteriormente.
-
Um nível acima
- Subir um nível na estrutura de diretórios.
-
Criar nova pasta
- Permite criar uma nova pasta enquanto você estiver nesta caixa de diálogo.
-
Menu Vista
- Permite escolher o nível de detalhe a ser exibido na lista de arquivos.
- [janela de lista]
-
Quando Detalhes é selecionado, o conteúdo do diretório é exibido com nome, tamanho, tipo, data de modificação e atributos. É possível classificar os arquivos clicando na etiqueta da cada parâmetro.
- Nome do arquivo
- O nome de seu arquivo FIG, BIP ou STP.
- Salvar como tipo
- Define o tipo de arquivo para o arquivo salvo.
-
Arquivo de figuras (.FIG ) Salva a estrutura e a posição de um bípede em modo de Figura. Depois de ajustar o bípede em uma malha no modo de figura, salve um arquivo de figuras. Se o bípede for movido acidentalmente no modo de figura, recarregue este arquivo.
-
Arquivo de bípedes (.BIP ) Salva um arquivo de movimento do bípede. Um arquivo BIP inclui passos e dados do quadro-chave. Os arquivos de bípede armazenam o movimento completo e permitem criar bibliotecas de movimento. Crie sua própria biblioteca BIP animando o bípede e salvando um arquivo BIP.
-
Arquivo de etapas (.STP ) Salva a sincronização de passos e os dados de localização em formato ASCII. Os arquivos de etapas não contêm as chaves do corpo (espinha, braços etc.).
[botão sinal mais]
- Salva o arquivo com um número incremental no nome de arquivo. Não sobrescreve um arquivo existente.
- Salvar segmento na posição e rotação atual
- Permite selecionar os segmentos da animação para seu arquivo BIP ou STP.
Salvar grupo de objetos MAX
- Salvar objetos MAX
- Quando ativado, qualquer cinemática inversa, destino da cabeça ou objeto vinculado na cena é salvo com o arquivo BIP.
- [lista de objetos]
- Cada objeto associado ao bípede na cena é exibido aqui junto com seu tipo de objeto.
- Todos Quando selecionado, todos os objetos associados são salvos com o arquivo BIP.
- Selecionado Quando selecionado, somente os objetos realçados são salvos com o arquivo BIP.
[Botão Selecionar objetos]
- Clique para abrir uma caixa de diálogo que permite selecionar objetos adicionais para salvar com o arquivo. Os controles nesta caixa de diálogo são os mesmos Scene Explorer_controls.
Salvar controladores de lista de grupo
- Salvar controladores de lista
- Quando ativado, qualquer controlador de animação atribuído ao bípede será salvo com o arquivo BIP.
- [Lista de controladores]
- Cada controlador de animação utilizado com o bípede na cena é exibido aqui junto com o objeto que ele controla.
- Todos Quando ativado, todos os controladores de animação associados são salvos com o arquivo BIP.
- Selecionado Quando ativado, somente os controladores de animação realçados são salvos com o arquivo BIP.