O Character Studio utiliza uma variedade de formatos de arquivo para salvar, carregar e editar movimentos.
O formato de arquivo BIP salva o movimento de bípedes em geral e o arquivo STP salva somente os padrões de passos. Há também arquivos que salvam dados do Fluxo de movimento e do Motion Mixer, e uma série de formatos de arquivo para trabalhar com dados de captura de movimentos. Para obter uma lista desses formatos, consulte Formatos de arquivo do Character Studio.
As caixas de diálogo de arquivos de movimento de Bípede incluem uma lista de histórico que permite selecionar rapidamente os diretórios onde você salvou ou abriu arquivos recentemente. O 3ds Max mantém uma lista de histórico separada para cada tipo de arquivo de movimento.