O movimento aleatório é criado primeiro ao adicionar clipes na janela Gráfico de fluxo de movimento e adicionar transições entre os clipes. Recorta e transições são determinado porcentagens, que são utilizados para criar aleatório de movimento para um ou mais bípedes. É possível controlar manualmente a "pesagem" para possíveis clipe inicial, transições e intervalo de quadros. Isso permite animar vários bípedes em uma cena de multidão, por exemplo. Um script é criado para cada Biped.
Se você deseja criar aleatório de movimento para vários bípedes, eles precisam compartilhar um fluxo de movimento. Para obter mais informações sobre o uso de movimentos aleatórios e transições, consulte Criando movimento aleatório.
Insira um nome para o script a ser gerado.
Defina o início e o final do intervalo de quadros no qual o(s) novo(s) script(s) será(ão) iniciado(s).
Defina a Duração mínima de animação.
Quando um movimento aleatório é criado, é feito um script de fluxo de movimento que atravessa os clipes no Gráfico de fluxo de movimento, adicionando clipes com base em cálculos aleatórios. Ele adicionará clipes até que a duração do script seja igual ou maior que a duração mínima da animação, especificada aqui.
Obtém a posição inicial e a rotação do primeiro clipe.
Usa a posição atual do bípede para iniciar o script.
Cria um script depois de calcular o movimento.
Se estiver ativado, um script de fluxo de movimento será criado. Se não, um script ainda será criado internamente para gerar o movimento aleatório, mas ele será excluído depois que o movimento aleatório for gerado.
Anexa movimento aleatório ao script existente.
Cria um movimento unificado. O movimento gerado estará disponível ao sair do Modo de fluxo de movimento.
Se vários bípedes estiverem no cálculo aleatório, o movimento será unificado para cada bípede.
Armazena o movimento aleatório como um arquivo BIP.
Se vários bípedes estiverem no cálculo aleatório, eles serão salvos separadamente com incrementos de números.
Insira um nome para o arquivo BIP.
A extensão .bip é adicionada automaticamente.
Insira um caminho de diretório ou navegue para o caminho.
Navegue até um diretório.
Ative para criar um script aleatório para cada bípede compartilhando o fluxo de movimento do bípede atual.
É possível criar um fluxo de movimento compartilhado usando o comando Fluxo de movimento compartilhado na implementação Fluxo de movimento e adicionando bípedes na caixa de diálogo Fluxo de movimento compartilhado.
Cria um movimento aleatório para o bípede selecionado ou para todos os bípedes no fluxo de movimento compartilhado.
Cancelar e fechar a caixa de diálogo.