Lançamento Atribuir controle (Character Studio)

O lançamento Atribuir controle atribui e anexa diferentes controladores de transformação para objetos individuais. Também é possível atribuir controladores na Vista de trilha. Controladores de animação são os plug-ins que lidam com todas as tarefas de animação no 3ds Max. Para obter uma lista completa dos controladores de animação disponíveis, consulte controladores de animação.

Interface

Lançamento Atribuir controlador

Atribuir controlador

Exibe a lista selecionável dos controladores para uma trilha.

Uma vez que os controladores foram adicionados, clique com o botão direito do mouse na entrada SubAnim de bípede na lista e selecione Propriedades para exibir a caixa de diálogo SubAnims.

Caixa de diálogo Propriedades de SubAnim

Ative as caixas de seleção
De forma seletiva ativae ou desative os três controladores da lista. Selecione qualquer combinação de posição, rotação e escala.

Lista de posição Quando ativada, seleciona o controlador de posição a ser retraído na trilha SubAnim de bípede.

Lista rotação Quando ativada, seleciona o controlador de rotação a ser retraído na trilha SubAnim de bípede.

Lista de escalas Quando ativada, seleciona o controlador de escala a ser retraído na trilha SubAnim de bípede.

Retrair as caixas de seleção

Posição Retrai o Controlador de posição ao clicar em Retrair.

Rotação Retrai o Controlador de rotação ao clicar em Retrair.

Não excluir Impede que a remoção de controlador da lista depois da retrair e ocultar o controlador.

Por quadro Cria uma chave por estrutura durante a retração, impedindo a retração do controlador sobre os principais tempos do controlador de bípedes e de SubAnim.

Retração
Executa a retração.