Arquivos DXF são utilizados para importar e exportar objetos de e para o AutoCAD e outros programas que suportam esse formato de arquivo. Mais geralmente, os arquivos DXF são utilizados para importar e exportar dados de modelagem de e para programas CAD que possuem suporte para arquivos DXF, mas não para arquivos DWG.
- As entidades que estão congeladas ou desativadas serão ignoradas.
- A unificação com sucesso de valores normais de face depende da soldagem de vértices coincidentes. Às vezes, dependendo da precisão do modelo, conforme ele foi criado no AutoCAD, os vértices podem não estar suficientemente perto para serem considerados "coincidentes". Eles não serão soldados e as faces não serão unificadas apropriadamente. Nesse caso, aumente o valor do Limite de solda na caixa de diálogo Importar arquivo DXF.
- A conversão por camada pode resultar em objetos consistindo em muitos elementos. Em determinados casos, alguns desses elementos podem ter todos os seus valores normais de faces invertido na direção errada. Você pode detectar isso no 3ds Max, desativando Supressão de face traseira no painel de Exibição ou renderizando os objetos. Utilize o modificador Normal para corrigir isso.
- Se você não quiser inverter os valores normais, pode utilizar materiais de dois lados ou ativar a caixa de diálogo Configuração de renderização
opção Forçar dois lados.
- Se você estiver carregando uma cena grande contendo milhares de entidades (como faces 3D) e tiver optado por carregar um objeto por entidade, a conversão poderá demorar muito tempo. Também gera um enorme número de objetos para lidar no 3ds Max. Para evitar isso, organize seu arquivo DXF para que esses tipos de entidades sejam agrupados por camada, depois efetue a conversão por camada, e não por entidade.
Tenha o seguinte em mente ao criar a geometria de DXF e, ao decidir se converter por camada, cor ou entidade:
- Com o AutoCAD Release 12, se você estiver usando o AutoCAD Advanced Modeling Extension (AME), use o comando SOLMESH em seus modelos AME antes de salvar o arquivo .dxf.
- Após a importação de um arquivo DXF, é possível dividir o arquivo do 3ds Max resultante em objetos menores.