Exportação para glTF

O glTF (TM) é uma especificação para transmissão eficiente de cenas 3D na Internet. É ideal para exportar conteúdo 3D para uso em aplicativos Web, lojas online, jogos de navegador e outros canais online modernos, nos quais a interatividade é fundamental.

Para exportar um arquivo .gltf ou .glb, acesse:

Nota:

Opções do Exportador em tempo real

Formato de arquivo
Default=GL Transmission Format (.gltf/glb). Também é possível selecionar a exportação como arquivo FBX.
Exportar conjunto
Escolha se deseja exportar todos os objetos em uma cena, uma seleção de objetos ou um conjunto de objetos.

Opções de saída

Nome do arquivo

Inclua o nome do arquivo .glTF ou .glb que você deseja exportar como.

Caminho

Defina o caminho de destino no sistema local.

Exportar binário glTF (.glb)

Exporte um único arquivo que tenha todos os dados combinados em formato binário glTF (.glb). Embora a exportação como .glb seja muito eficiente, frequentemente é difícil editar o formato de arquivo.

Materiais de shell

Exportar

Escolha se você deseja exportar materiais consolidados ou os originais nos objetos que têm Material de shell aplicado.

Limitações conhecidas

Nota:

Exemplo de download

Uma pasta de amostra que pode ser baixada contendo uma cena criada no 3ds Max, que usa o nó de Material glTF e os atributos na texturização de todos os recursos presentes na cena.

Clique no link abaixo para baixar a pasta de amostra (contém a cena do 3ds Max e todas as texturas de bitmap).

Cena de amostra de pátio