Fornece opções para importação de arquivos 3DS.
- Mesclar objetos com a cena atual Mescla dados importados com a cena atual.
- Substituir completamente a cena atual Substitui completamente a cena atual pelos dados importados.
- Converter unidades
- Quando ativado, o 3ds Max assume que as unidades do arquivo importado são polegadas e converte-as para o sistema atual de unidades. Quando desativado, o 3ds Max assume que as unidades do arquivo importado correspondem à unidade de cena atual e não converte as unidades.