Importar arquivos VRML

É possível importar arquivos VRML 1.0, VRBL e VRML 2.0/VRML 97 para o 3ds Max.

Com arquivos VRML 1.0, VRBL e VRML 2.0/VRML 97, o 3ds Max importa geometria, materiais (incluindo mapas de textura difusa), luzes, câmeras em perspectiva e pontos de vista, transformações e nós de agrupamento criados por outras ferramentas VRML. Assim que estiverem em um arquivo de cena, é possível editar, modificar e animar estes objetos. O 3ds Max também importa animações básicas de transformação, tais como posição, rotação e escala. Também incluídas estão a cor e luz animada. Estas correspondem à animação básica que é exporta pelos exportadores VRML 1.0/VRBL e VRML97. Os objetos auxiliares não são criados após a importação. Os efeitos de iluminação são, de alguma forma, simplificados do modelo de iluminação total VRML.