Caixa de diálogo Importar TRC

O formato de arquivo de captura de movimentos TRC pela Motion Analysis Corporation representa a forma original (em ASCII) de rastreamento de saída. Ele contém uma seção de cabeçalho e uma seção de movimento.

Todos os marcadores de rastreamento armazenados em um arquivo TRC contêm dados de posicionamento global e não compartilham relacionamentos de filho-pai entre si.

Em Importar, o 3ds Max converte os dados de entrada como esferas ou pontos, que são nomeados de acordo com os marcadores de nomes.

Para mapear dados TRC em um bípede, você pode converter um movimento TRC importado em formato CSM usando o utilitário MACUtilities.

Grupo de nuvem

  • Crie(o padrão). Selecione esta opção para criar um novo conjunto de objetos de marcador.
  • Aplicar Selecione esta opção para mapear os dados de entrada no marcador filho da raiz selecionada na sua cena.
    Nota: Os objetos de marcador devem ser nomeados para coincidir com os dados importados.

Grupo de opções

Somente itens selecionados
Importa os dados de movimento relativos somente aos objetos selecionados na sua cena. Só está disponível se a opção Aplicar (no grupo Nuvem) estiver ativa.
Nó raiz
Inclui uma raiz fictícia no arquivo de importação. Disponível somente se a opção de Criar (no grupo Nuvem) estiver ativa.

Grupo Geometria

Essas configurações somente estão disponíveis se a opção Criar (no grupo Nuvem) estiver ativa.

Esfera/Ponto
Escolha entre criar auxiliares esferas ou pontos para ilustrar marcadores.
Tamanho
Define o diâmetro da esfera ou tamanho do ponto, com base na sua escolha acima.

Grupo de opções de tempo

Todos / faixa
Selecione entre utilizar toda a animação variam do arquivo de captura de movimento, ou uma parte da faixa.
  • De/Para Estes valores representam os quadros iniciais e finais da faixa definida. Disponível somente se Intervalo está ativo.
Deslocamento
Define o número de quadros inserido vazia antes de importados a animação inicia.
Definir a frequência de quadro
Quando ativada, a taxa de quadros no arquivo TRC sobrescreve a atual na caixa de diálogo Configuração de tempo.

Grupo de escala

Global
Define o tamanho do esqueleto resultante.
Nota: O valor de escala dentro do 3ds Max permanece 100.