Bitmap de Autodesk para materiais da Autodesk

Um bitmap é fornecido como mapa para muitos Materiais da Autodesk.

Um bitmap de Autodesk sempre utiliza coordenadas de mapeamento do mundo real. Se você aplicá-lo a um objeto que tenha um modificador de Mapa UVW aplicado, certifique-se de ativar o Tamanho do mapa do mundo real.

Atenção: Quando um Material da Autodesk tem Bitmaps da Autodesk “incorporados”, você pode desconectá-los ou substituí-los por outros tipos de mapas do 3ds Max, mas saiba que, quando fizer isso, o material resultante não será compatível com outros aplicativos Autodesk. Para manter a compatibilidade entre produtos, deixe os Bitmaps da Autodesk conectados ao Material da Autodesk.

Interface

Implementação Parâmetros

Origem

Abre uma caixa de diálogo Selecionar arquivo de imagem de bitmap para que você possa escolher um arquivo de imagem para usar no mapa. É possível selecionar qualquer tipo compatível com o 3ds Max.

Brilho

Você pode utilizar o controle deslizante do brilho ou campo numérico para diminuir o brilho da imagem. No valor padrão de 100 por cento, o mapa tem seus tons originais. Padrão=100,0%.

Inverter imagem

Inverte as cores da imagem.

Implementação da posição

X, Y

Deslocamento da imagem ao longo dos eixos XY locais em unidades do 3ds Max.

Rotacionar

Rotaciona a imagem em torno do eixo z local. Padrão=0,0.

Implementação de escala

Largura, altura

Especifica a largura e a altura da imagem em unidades do 3ds Max.

Implementação da repetição

Horizontal

Quando ativada, coloca a imagem lado a lado horizontalmente. Padrão=ativado.

Vertical

Quando ativada, coloca a imagem lado a lado verticalmente. Padrão=ativado.

Implementação Parâmetros avançados

Desfoque

Afeta a nitidez ou desfocagem do mapa com base em sua distância da exibição. Quanto mais distante o mapa estiver, maior será o desfoque. O valor Desfoque atenua o foco de mapas no espaço universal. O desfoque é utilizado principalmente para evitar a ocorrência de serrilhado. Intervalo: 0.01 a 100. Padrão=0,1.

Deslocamento de desfoque

Afeta a nitidez ou desfocagem do mapa sem relacioná-lo à distância da exibição. O deslocamento do desfoque desfoca a própria imagem no espaço de objeto. Utilize esta opção quando quiser suavizar ou atenuar o foco em detalhes em um mapa para obter o efeito de uma imagem desfocada. Intervalo: 0.0 a 1.0. Padrão = 0.0.

Consulte Desfoque/Deslocamento do desfoque.

Filtragem
Permite escolher o método de filtragem (suavização de serrilhado ) para o bitmap.
  • Piramidal (padrão)
  • Área somada
  • Nenhum
Canal de mapa
Atribui um valor de canal de mapa para o mapa. Intervalo: 1 a 99. Padrão=1.