Para aplicar um material a objetos em uma cena

  1. Selecione a ranhura de amostra que contém o material que deseja aplicar.
  2. Selecione os objetos aos quais deseja aplicar o material.
  3. Execute um dos procedimentos a seguir:
    • Arraste a partir da ranhura de amostra para os objetos. Se mais de um objeto for selecionado, o 3ds Max perguntará se você deseja aplicar a um único objeto ou a toda a seleção.
    • Na barra de ferramentas Editor de material compacto, clique em (Atribuir material à seleção).
    Aviso: Quando você aplicar um material a um objeto ou a uma seleção, esse material se tornará um material quente. Quando você altera as propriedades do material, a cena se atualiza imediatamente para refletir essas alterações. Qualquer objeto com esse material irá alterar sua aparência, e não apenas objetos na seleção atual. Quando um material é quente, sua ranhura de amostra é exibida com colchetes brancos de canto.

    Para fazer com que um material não seja mais quente para que ele não altere a cena atual, clique em (Criar cópia de material).