Se você aplicar um material mapeado a um objeto paramétrico cuja opção Gerar coordenadas de mapeamento esteja desativada, o 3ds Max ativará automaticamente as coordenadas de mapeamento no momento da renderização. Além disso, se você aplicar um material mapeado com a opção Mostrar mapa sombreado/realista na viewport ativa para um objeto paramétrico, a opção Gerar coordenadas de mapeamento desse objeto será ativada, se for necessário.
O sinalizador Mostrar mapa na viewport é salvo com materiais individuais para que, quando você arrastar os materiais mapeados do Navegador de materiais/mapas sem modo para os objetos na sua cena, o mapeamento apareça nas viewports.
O comando Desfazer funciona para atribuição de materiais.
Para fazer com que um material não seja mais quente para que ele não altere a cena atual, clique em (Criar cópia de material).