Esquerda: Material com cores supersaturadas
Direita: A Verificação de cor de vídeo mostra as áreas em preto que estão fora do limite do vídeo
Essas cores tendem a desfocar ou degradar ao serem transferidas do computador para o vídeo. Os pixels que contêm essas cores "ilegais" ou "quentes" são marcados no objeto de amostra.
É possível fazer com que o 3ds Max corrija as cores inválidas automaticamente ao renderizar, dependendo das configurações na guia Renderização da caixa de diálogo Preferências.
Use essa opção somente como um guia. As cores em uma cena renderizada não dependem somente da cor do material, mas também da intensidade e da cor da iluminação. Um material mostrado como seguro na ranhura de amostra poderá tornar-se inválido se for renderizado com diversas luzes brilhantes. Uma prática segura para vídeo é usar cores cuja saturação seja menor que 80 a 85 por cento.