Ferramentas do editor de material compacto

Acima das ranhuras de amostra do Editor de materiais está a barra de menus. Abaixo e à direita das ranhuras de amostra estão botões e outros controles usados para gerenciar e alterar mapas e materiais.

Ferramentas do Editor de material abaixo e à direita da amostra de ranhuras

Barra de menus do Editor de material

Exibição de reflexão e transmissão

Nota: A Refletância e a Transmitância não são exibidas, a não ser que você altere uma alternância em Preferências Iluminação avançada.

Botões abaixo da amostra de ranhuras (a "barra de ferramentas"):

Obter material

Colocar material na cena

Atribuir material à seleção

Redefinir mapa/mtl para as configurações padrão

Fazer cópia do material

Tornar única

Colocar na biblioteca

Submenu Canal de ID de material

Submenu Mostrar material sombreado/realista na viewport

Mostrar resultado final

Ir para pai

Avançar para irmão

Botões à direita da amostra de ranhuras:

Submenu Tipo de amostra

Luz de fundo

Plano de fundo da ranhura de amostra

Submenu Lado a lado da amostra de UV

Verificação de cores de vídeo

Submenu Criar visualização, reproduzir visualização, salvar visualização

Opções do Editor de materiais

Selecionar por material

Navegador de materiais/mapas

Controles abaixo da barra de ferramentas:

Selecionar material do objeto (conta-gotas)

Campo Nome (materiais e mapas)

Botão Tipo (materiais e mapas)