Acima das ranhuras de amostra do Editor de materiais está a barra de menus. Abaixo e à direita das ranhuras de amostra estão botões e outros controles usados para gerenciar e alterar mapas e materiais.
Ferramentas do Editor de material abaixo e à direita da amostra de ranhuras
Barra de menus do Editor de material
Exibição de reflexão e transmissão
Botões abaixo da amostra de ranhuras (a "barra de ferramentas"):
Obter material
Colocar material na cena
Atribuir material à seleção
Redefinir mapa/mtl para as configurações padrão
Fazer cópia do material
Tornar única
Colocar na biblioteca
Submenu Canal de ID de material
Submenu Mostrar material sombreado/realista na viewport
Mostrar resultado final
Ir para pai
Avançar para irmão
Botões à direita da amostra de ranhuras:
Submenu Tipo de amostra
Luz de fundo
Plano de fundo da ranhura de amostra
Submenu Lado a lado da amostra de UV
Verificação de cores de vídeo
Submenu Criar visualização, reproduzir visualização, salvar visualização
Opções do Editor de materiais
Selecionar por material
Navegador de materiais/mapas
Controles abaixo da barra de ferramentas:
Selecionar material do objeto (conta-gotas)
Campo Nome (materiais e mapas)
Botão Tipo (materiais e mapas)