Material Goma-laca

O Material Goma-laca combina dois materiais pela a sobreposição de um sobre o outro. As cores do material sobreposto, chamado material "Goma-laca", são adicionadas às cores no material de base. Um parâmetro de Combinação de Cor de Goma-laca controla a quantidade de cor de mistura.

Superior: Material de base

Meio: material goma-laca

Inferior: materiais combinados com um valor de Combinação de Cor de Goma-laca de 50%

Nota: Se uma sub-material tem sua sombreado definido como condutor (consulte Shader parâmetros básicos de implementação), todo o material exibe e renderiza como um material de fio.

Interface

Material de base

Clique para selecionar ou editar o submaterial de base. Por padrão, o material de Base é um material padrão com sombreamento Blinn.

Material Goma-laca

Clique para selecionar ou editar o submaterial goma-laca. Por padrão, o material goma-laca é um material padrão com sombreamento Blinn.

Combinação de Cor de Goma-laca

Controla a quantidade de mistura de cor. Em 0.0, o material Goma-laca não tem efeito. Aumentar o valor da Combinação de Cor de Goma-laca aumenta a quantidade de cor do material Goma-Laca misturado à cor do material de base. Não existe nenhum limite superior para este parâmetro. Os valores grandes "sobrecarregam" as cores de materiais de Goma-laca. Padrão=0,0.

É possível animar este parâmetro.