Posicionamento de objetos de luz

Depois de posicionar luzes na cena, é possível usar as transformações para alterar a posição ou a orientação de uma luz.

Transformação de luzes

Utilize transformações em objetos de luz da seguinte forma:

Mover: use Mover para alterar a posição das luzes. É possível também usar esta opção para alterar a posição das luzes de alvo.

Rotacionar: use Rotacionar para alterar a orientação das luzes.

Nota: Não é possível rotacionar uma luz de alvo em torno do respectivo eixo X ou Y local. Em vez disso, utilize o comando Mover para mover a luz ou seu respectivo alvo. Rotacionar a luz em torno do respectivo eixo Z local poderá ser útil se a luz utilizar um feixe retangular ou projetar um bitmap.

Rotacionar uma luz omni padrão ou uma luz fotométrica com distribuição esférica não provoca qualquer efeito, pois estas luzes projetam luz de maneira uniforme em todas as direções. No entanto, a rotação de uma luz omni ou de uma luz esférica com projeção faz com que a imagem projetada seja rotacionada.

Escala: luzes Ponto de escala, Linear ou Área não têm efeito. Usar Escala com luzes de spot e luzes direcionais altera o tamanho dos respectivos feixes de luz e faixas de atenuação. A escala de luzes omni altera somente as faixas de atenuação. A escala de luzes fotométricas altera sua taxa de atenuação.

Os viewports de luz são outra forma conveniente de transformar e alterar os parâmetros de luzes de spot e direcionais.

Dica: Quando você ajusta luzes, pode ser útil desativar Degradação adaptativa. Se a opção Degradação adaptativa estiver ativada e os viewports sombreados começarem a exibição na estrutura de arame, você não verá o resultado das alterações que fez nas luzes.

Posicionando realces

Utilize Posicionar realce para posicionar uma luz para criar um realce especular em um ponto específico em um objeto. A opção Posicionar realce é um dos botões no menu desdobrável Alinhar. A opção Posicionar realce move ou rotaciona o objeto de luz selecionado para mirá-lo em uma face em um objeto selecionado. A luz mantém sua distância original da face. Inserir realce funciona com qualquer tipo de objeto selecionado. Também é possível utilizar Inserir Realçar com um conjunto de seleção que contém mais de um objeto. Todos os objetos mantêm sua distância inicial da face.