O 3ds Max abre a caixa de diálogo Renderizar Mapa no menu de atalho da ranhura de amostra para renderizar o mapa exibido em uma ranhura de amostra.
Nota: Se você receber um aviso de que determinados mapas são compatíveis somente com o 3ds Max e não serão reconhecidos por outros aplicativos, trata-se de uma informação de que um ou mais materiais da cena aparecerão em outros aplicativos como material cinza padrão. Se isso ocorrer, converta o material que está causando o erro em Material padrão com as mesmas texturas e tente exportar novamente.
Interface
Grupo de saída de tempo
Estes controles especificam o número de quadros para renderização.
Grupo de cotas
Estes controles determinam o tamanho dos quadros renderizados, em pixels.
- Largura
- Especifica a largura do quadro, em pixels.
- Altura
- Especifica a altura do quadro, em pixels.
Grupo de saída
Estes controles permitem salvar o mapa renderizado em um arquivo.
- Salvar arquivo
- Quando ativado, o mapa renderizado é salvo como um arquivo. Quando desativado, o mapa é renderizado somente para uma Janela de Quadro Renderizado. Esta caixa de seleção não está disponível, a não ser que utilize os Arquivos para especificar um nome de arquivo, quando o padrão estiver ativado.
- Arquivos
- Clique para exibir uma caixa de diálogo de arquivo que permite especificar onde salvar o mapa renderizado.
Ao clicar em Salvar na caixa de diálogo do arquivo, é possível ver uma caixa de diálogo adicional que oferece opções específicas para o tipo de arquivo selecionado.
- O campo de nome de arquivo
- Exibe o nome do arquivo selecionado.
- Renderizar
- Renderiza o mapa para uma versão reduzida da Janela do Quadro Renderizado e para um arquivo, se for escolhido.