Controla todos os parâmetros primários para renderizações.
PREDEFRENDERIZ (comando) Pesquisa
Utilize o Gerenciador de predefinições de renderização para especificar as principais configurações a serem usadas durante a renderização. Você também pode usar os controles localizado na faixa de opções para alterar algumas configurações gerais de renderização ou definir uma predefinição de renderização atual.
Lista de opções
As seguintes opções são exibidas.
Renderização em
Determina onde o agente de renderização exibe a imagem renderizada.
Janela. Renderiza a vista atual para a janela Renderizar.
Viewport. Renderiza a vista atual no viewport atual.
Region. Renderiza uma área especificada no viewport atual.
Tamanho da renderização
Define o tamanho e a resolução de saída da imagem renderizada. Escolha Mais configurações de saída para exibir a caixa de diálogo das configurações de saída Renderizar para o tamanho e especificar um tamanho de saída personalizado.
Essa opção só está disponível quando a opção Janela estiver selecionada a partir da lista suspensa Renderizar em.
Render
Cria uma imagem fotorrealista ou realisticamente sombreada de um modelo 3D sólido ou de superfície.
Predefinição atual
Especifica a predefinição de renderização a ser utilizada ao renderizar uma vista ou área.
Nota: Alterar as configurações de uma predefinição de renderização padrão resulta na criação de uma nova predefinição de renderização personalizada.
Create Copy
Duplica a predefinição de renderização selecionada.
O nome da predefinição de renderização copiado junto com um sufixo de " - CopiarN" é anexado ao nome para criar um nome exclusivo para a nova predefinição de renderização personalizada. O número representado por N é incrementado até que um nome exclusivo seja criado.
Excluir
Remove a predefinição de renderização personalizada selecionada, na lista suspensa Predefinição atual, a partir do desenho.
Outra predefinição de renderização é definida como atual após a predefinição de renderização selecionada ser removida.
Preset Info
Exibe o nome e a descrição da predefinição de renderização selecionada.
Nome. Especifica o nome da predefinição de renderização selecionada. É possível renomear uma predefinição de renderização personalizada, mas não uma predefinição de renderização padrão.
Descrição. Especifica a descrição da predefinição de renderização selecionada.
Duração da renderização
Controla a quantidade de tempo ou o número de níveis que o agente de renderização itera para criar o resultado da renderização final. Aumenta o tempo ou o número de níveis para melhorar a qualidade da imagem renderizada. (Variável de sistema RENDERTARGET)
Até que sejam satisfatórios. A renderização continua até ser cancelada.
Renderiza por nível. Especifica o número de níveis ou iterações, que o mecanismo de renderização executa para criar a imagem renderizada. (Variável de sistema RENDERLEVEL)
Renderiza por vez. Especifica o número de minutos que o mecanismo de renderização usa para refinar iterativamente a imagem renderizada. (Variável de sistema RENDERTIME)
Luzes e materiais
Controla a precisão da iluminação e os cálculos de material utilizados para a imagem renderizada. (Variável de sistema RENDERLIGHTCALC)
Baixo. Especifica o modelo de iluminação simplificada; mais rápido e menos realista. A iluminação global, reflexão e refração são desativadas.
Rascunho. Modelo básico de iluminação; o equilíbrio entre desempenho e realismo. A iluminação global é ativada e a reflexão e refração são desativadas.
High. Modelo de iluminação avançada; mais lento e mais realista. A iluminação global, reflexão e refração são ativadas.