Uma coleção de configurações de renderização pode ser salva como uma predefinição de renderização personalizada e, depois, ser restaurada antes de renderizar uma cena.
Um desenho pode conter dois tipos de predefinições de renderização: padrão e personalizado. Enquanto os tipos são nomeados como conjuntos de configurações de renderização, há algumas diferenças principais. A seguir há uma explicação sobre as principais diferenças entre os dois tipos:
A lista suspensa na paleta do Gerenciador de predefinições de renderização ou no painel Renderizar da faixa de opções pode ser utilizada para definir uma predefinição de renderização atual. As predefinições de renderização personalizadas salvas em um desenho são listadas próximo à parte superior e as predefinições padrão de renderização são listadas próximo à parte inferior.
Enquanto uma predefinição de renderização padrão não pode ser alterada, uma cópia de uma predefinição de renderização padrão pode ser criada. Copiar a predefinição de renderização resulta na criação de uma nova predefinição de renderização personalizada. Uma nova predefinição de renderização personalizada também pode ser criada com um conjunto de valores padrão. Após uma predefinição de renderização personalizada ser criada, o nome, a descrição e as configurações de renderização da predefinição de renderização personalizada poderão ser modificados.