Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido.
Sólidos 2D são preenchidos somente quando a variável de sistema FILLMODE está ativada (em 1) e a direção da vista é ortogonal ao sólido 2D.
Os prompts a seguir são exibidos.
Define o primeiro ponto no sólido 2D.
Define a primeira aresta do sólido 2D.
Define o canto oposto ao segundo ponto.
Define o quarto ponto está na diagonal oposto ao primeiro ponto. Pressionar Enter no prompt Quarto ponto cria um triângulo preenchido. Especificar um quinto ponto cria uma área quadrilátera.
Especifique o terceiro e o quarto pontos sucessivos para criar triângulos e polígonos de quatro lados conectados em um único objeto sólido.