Sobre os padrões de hachura e preenchimentos

Você pode preencher objetos existentes ou áreas delimitadas com padrões de hachura, preenchimentos de cor sólidos, gradientes ou é possível criar novos objetos de hachura.

Escolha entre:

Estão disponíveis gradientes que imitam cores exibidas em um cilindro, uma esfera ou outras formas.

Limites de hachura e associatividade

Na ilustração a seguir, as hachuras de concreto são delimitadas, enquanto as hachuras da terra são não delimitadas.

Por padrão, as hachuras delimitadas são associativas, o que significa que o objeto de hachura é associado aos objetos de limite de hachura: alterações no objeto de limite são automaticamente aplicadas à hachura.

As hachuras não associativas não são atualizadas quando seu limite original é alterado.

A associatividade da hachura é ativada por padrão é e controlada pela variável de sistema HPASSOC. É possível alterar a associatividade da hachura usando o botão Associar, na paleta Opções, na paleta Propriedades ou na caixa de diálogo Editar hachura.

Nota: A variável de sistema OSOPTIONS controla como os snaps a objeto funcionam com objetos de hachura.

Camada atual Substituir

Por padrão, todos os novos objetos são criados na camada atual . Para novos objetos de hachura, você pode especificar uma camada padrão diferente da camada atual, especificando a camada com a variável de sistema HPLAYER.