Para trabalhar com vistas paralelas e em perspectiva

Para definir uma vista de perspectiva de um modelo em 3D usando VISTAD

  1. No prompt do comando, insira VISTAD.
  2. Selecione os objetos a exibir.
  3. Digite ca (Câmera).

    Por padrão, o ponto da câmera é definido no centro do desenho.

  4. Ajuste a vista como se você estivesse mirando com uma câmera.

    Uma representação de uma casa mostra o ângulo de vista atual. Se mover a mira e clicar, você pode definir sua vista dinamicamente.

  5. Para alternar entre os métodos de entrada de ângulos, insira t (Alternar ângulo).

    Você também pode ajustar a vista com um dos dois métodos de entrada de ângulos.

    • Para Inserir ângulo do plano XY, insira o ângulo acima ou abaixo relativo ao plano XY da UCS atual. A definição padrão, 90 graus, aponta a câmera diretamente de cima para baixo.

      Depois que você digitar o ângulo, a câmera é bloqueada naquela elevação. Você pode rotacionar a câmera ao redor do alvo com relação ao eixo x do UCS atual.

    • Para Inserir ângulo do plano XY da opção Eixo X, gire a câmera sobre o alvo em relação ao eixo X do UCS atual.
  6. Para ativar a vista em perspectiva, digite d (Distância).
  7. Insira a distância ou pressione Enter para definir a vista em perspectiva.

    Você pode usar a barra de controle para definir a distância entre os objetos selecionados e a câmera ou você pode digitar um número real. Se os pontos do alvo e da câmera estiverem muito próximos (ou se a opção Zoom for definida alta), você pode ver apenas uma pequena parte do seu desenho.

Desative uma vista de perspectiva usando VISTAD

  1. No prompt do comando, insira VISTAD.
  2. Selecione os objetos a exibir.
  3. Digite o (Desativado).

    A perspectiva é desativada e a vista é restaurada a uma projeção paralela.

Crie uma projeção paralela dinamicamente

  1. No prompt do comando, insira VISTAD.
  2. Efetue um dos seguintes:
    • Selecione os objetos a serem exibidos e pressione Enter.
    • Pressione Enter sem selecionar objetos para ver uma representação de uma casa que mostra o ângulo de vista atual.
  3. Digite ca (Câmera).

    Por padrão, o ponto da câmera é definido no centro do desenho.

  4. Ajuste a vista como se você estivesse mirando com uma câmera.

    Se mover a mira e clicar, você pode definir sua vista dinamicamente.

  5. Para alternar entre os métodos de entrada de ângulo, digite t (Alternar ângulo).

    Você também pode ajustar a vista com um dos dois métodos de entrada de ângulos.

    • Para Inserir ângulo do plano XY, insira o ângulo acima ou abaixo em relação ao plano XY da UCS atual. A definição padrão, 90 graus, aponta a câmera diretamente de cima para baixo.

      Depois que você digitar o ângulo, a câmera é bloqueada naquela elevação. Você pode rotacionar a câmera ao redor do alvo com relação ao eixo x do UCS atual.

    • Para Inserir o ângulo no plano XY do Eixo X, gire a câmera ao redor do alvo relativo ao eixo X do UCS atual.
  6. Pressione ENTER para sair e aplicar a projeção.