Por padrão, o ponto da câmera é definido no centro do desenho.
Uma representação de uma casa mostra o ângulo de vista atual. Se mover a mira e clicar, você pode definir sua vista dinamicamente.
Você também pode ajustar a vista com um dos dois métodos de entrada de ângulos.
Depois que você digitar o ângulo, a câmera é bloqueada naquela elevação. Você pode rotacionar a câmera ao redor do alvo com relação ao eixo x do UCS atual.
Você pode usar a barra de controle para definir a distância entre os objetos selecionados e a câmera ou você pode digitar um número real. Se os pontos do alvo e da câmera estiverem muito próximos (ou se a opção Zoom for definida alta), você pode ver apenas uma pequena parte do seu desenho.
A perspectiva é desativada e a vista é restaurada a uma projeção paralela.
Por padrão, o ponto da câmera é definido no centro do desenho.
Se mover a mira e clicar, você pode definir sua vista dinamicamente.
Você também pode ajustar a vista com um dos dois métodos de entrada de ângulos.
Depois que você digitar o ângulo, a câmera é bloqueada naquela elevação. Você pode rotacionar a câmera ao redor do alvo com relação ao eixo x do UCS atual.