É possível especificar vistas 3D de um modelo definindo projeções paralelas ou em perspectiva.
A ilustração a seguir mostra o mesmo modelo em uma projeção paralela e em uma projeção em perspectiva. As duas são baseadas na mesma direção de vista.
Definir projeções paralelas
Para determinar uma vista 3D no espaço do modelo, é possível executar um dos seguintes procedimentos:
- Escolha uma vista 3D predefinida no Gerenciador de vistas (VISTA), nos controles no canto superior esquerdo de cada viewport, no menu de contexto do comando ORBITA3D e na barra de ferramentas Vista.
- Insira as coordenadas WCS que representam a localização de visualização desejada em 3D (-PONTOV).
- Especifique uma vista do plano XY do UCS atual, de um UCS salvo ou do WCS (PLANTA).
- Alterar a vista 3D dinamicamente com seu dispositivo apontador. (ORBITA3D)
Nota: É possível definir planos de corte frontal e posterior para limitar os objetos que estão sendo exibidos.
Definir projeções em perspectiva
Para determinar uma projeção em perspectiva, é possível executar um dos seguintes procedimentos:
- Ative a variável de sistema PERSPECTIVE para exibir uma projeção de perspectiva razoável da vista atual usando as configurações padrão.
- Defina uma ou mais câmeras com o comando CAMERA, incluindo uma localização da câmera, direção do destino e comprimento da lente.
Uma vista em perspectiva permanece em efeito até o efeito de perspectiva ser desativado ou até que uma nova vista seja definida em seu lugar.